《KARMA》是一款反乌托邦世界观下的叙事恐怖游戏。玩家将扮演一位生命即将走入终点的老人,在自己 弥留之际的记忆梦境中遇见一些超自然事件。游戏是由虚幻引擎4打造,并支持RTX光追特性。游戏将会有多个“分支剧情线”与“多结局”。玩家每次在游戏中的选择都将会影响自己的故事走向。
在一个虚构的反乌托邦世界。主人公生活在一个普通家庭,新的国家体系“New Administration”要求 每一位年轻的小孩都成为未来的可用之才。特殊的筛选后,主角的命运就此走向了隐藏在黑暗中的新血液的一员”.
整个过程中玩家将会明白前因后果,从年幼时期的筛选制度,到进入社会的隐秘工作,以及内心的纠结与权力的欲望和家人的生离死别。对于扮演的主人公来说,一切的因果关系不在于如何去解脱这件事 情,而是如何去拯救和改变这件事情.
于是,在故事的开头,“生命”的最终点,主人公在自己的梦境中踏上了自我拯救之旅.
karma这个词是我们游戏的核心表 达。如同蝴蝶效应一般,每一件事 情都会导致不同结果发生,有好的也有坏的,而这些,最终构成了这款游戏的背景。玩家将会从结果出发 ,通过自我的游玩来察觉整件故事的真相 。我们希望在游玩过程中,玩家和角色一样,经历了无数次死亡,珍惜每次选择的取舍。最终实现自我的拯救。
《KARMA》是由虚幻引擎4打造,并支持RTX光追特性。游戏将会有多个“分支剧情线”与“多结局”。玩家每次在游戏中的选择都将会影响自己的故事走向。团队也专门为了玩家们制作了一套基于心理活动的“惊悚”系统。
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