《恐怖黎明v1.0.1.0(Grim Dawn)》是一款继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏,使用的是Iron Lore引擎的进化版制作,把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。
玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人们带来全新的灾难。
派系:
气动派:由巧匠发明的邪恶物种,降临到大陆,造成无数人流离失所,召唤不死生物,给世界带来了黑暗。
阴间派:来自恐惧的本身,恐怖黎明的先行者,有着毁灭一切的能力。
恶魔十字派:在恶魔十字这里的生存的人们,努力度过恐怖的生活。
职业:
士兵:帝国士兵,受到最严苛的训练,喜欢使用近战武器,也能使用火炮,但输出不足。
破坏者:帝国的爆炸大师,喜欢远距离的攻击,使用枪械、陷阱以及各种爆炸物。
术士:可以操控可怕的力量,可以召唤出三个大神,使用可怕的诅咒以及各种带有毒性的咒语。
夜刃:秘密战士,精通各种武器,擅长使用致命的剑刃魔法,如黑暗中的杀手。
巧匠:利用科技的力量,发现更多新的技术,创造出毁灭性的力量,但防御很差。
优点:
+角色建构:双职业系统和星座系统造就了无数种玩法,总有一种适合你的风格。
+节奏:玩过的几个bd,升级和成长过程都不会有特别无聊的情况,刷刷刷方面也不算无趣。
+装备系统:不少装备可以得到开发,有刷的动力。
+手感:见仁见智吧,个人还是很喜欢的,玩的远程射击感不错,近战的打击感也很好
+剧情细节:虽然剧情有些未完成的感觉,但各种文档,星座、装备的说明,流程中的一些小秘密,说明制作组还是很用心的。
+ 强大的游戏机制和原理:例如穿刺、流血、创伤、元素、虚化、酸性伤害等等,可玩性进一步加大。
缺点:
-优化:以这种效果而言,很一般。
-美工:角色外貌本身不能改,长得也不好看,大部分装备外形也一般般。
-画面:这种游戏也就不苛求视效了,画风我也比较喜欢,但不少法术和技能效果太闪、也不够独特,就是一团火、闪电什么的,放出来以后画面很乱,经常满屏火焰、闪电,人物、敌人等等就全都看不见了,是很爽,但也很累眼。
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