坎巴拉太空计划是一款沙盒模拟类角色扮演游戏,游戏采用卡通的游戏画风,玩阿基可以在游戏中进行模拟建造,在太空中建造飞船,发射火箭,完成自己的使命,学习更多航天知识,家可以将航天器进行组合,在太空中建造空间站等设施,玩法非常自由,内容十分丰富,喜欢的小伙伴就赶紧来下载试试吧。
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W,Ş -向前/向后倾斜
a,d -向左/右
Q,e-旋转
空格-启动
CTRL -降低烟雾
F -保持稳定
T - /关闭调节器
C -更换视角
以各种可以想象的方式组装零件,以建造船只、火箭和车辆。每个部分都有自己的功能,它们都会对飞船的运行产生不同的影响。
调整船舶配置以执行复杂的飞行操作完全取决于您。
管理您的Kerbal船员,包括招募和训练他们,并将他们送入太空,让他们成为英雄。
去寻找包含独特卫星和行星的完整星系,并进行大规模详细的地形探索。
让Kerbal机组人员走出飞船进行“舱外”活动。
将航天器停靠在一起,在新行星上建造空间站、巨型星际飞船和地面基地。
使用卫星扫描地形以寻找生物群落和其他异常情况。
建立一个通信网络,让您的航天器与坎巴拉航天中心联系和通信。
开发新技术,帮助你在太阳系的每一个角落获取有价值的信息和资源,还有更多惊喜让你惊喜!
第一章:斯普特尼克1号
第一节:火箭的组成
很多朋友第一次进入游戏肯定怀揣各种梦想,想起小时候时常仰望星空对宇宙充满好奇心,真想坐着火箭去看一看。然而现实一次次的将梦想踢碎,在这场与现实的比赛中,感觉自己悲催的像中国男足,更悲催的是对手竟然是泰国队。
红色字体是重要组件,要是没装这些东西飞上天恐怕有点困难。
重要:远程控制模块+高级SAS+电池
次要:RCS油箱和喷嘴+液体油箱和喷嘴+发电设备
一般:固推+发射架+鸭翼
第二章:阿波罗11号
第一节:载人火箭
登月舱:装人用,载人航天嘛。
着陆架:我有次忘了放下着陆架,成功登陆。
灯:想象一下在月球阴暗面登陆没有灯是什么情形。
梯子:其实可以跳进登月舱的。
降落伞:你肯定不想回来的时候摔一跤。
记得留几罐燃料,离开月球回来的时候会用到。调整好火箭发射程序就可以出发了。
主帆引擎温度过高会爆炸,一定要注意调整输出功率。
先进入地球轨道,再点击月球轨道,看一下水平夹角DN和AN,然后在交汇点调整水平夹角至0.0°。具体方法请参照第一章就这样,我们的准备工作完成了,准备和地球说再见吧骚年。
游戏是比较自由的,没有严格的自带教程和培训系统,所以对于新人如何一步步成长起来,我的建议是这样的:
1、掌握基本的航天原理,不要再来问我怎么老是掉下来一类的蠢话,这是物理学该教给你的,不是游戏该教的。
2、学习基本的按键操作,如何控制方向,节流阀,asas,rcs。进入下一个stage等,并以游戏自带的火箭(推荐kerbalX,飞行到一定高度)
3、了解一些基础部件的模样和用途,如指挥舱、燃料罐、液推固推、喷气引擎、控制部件,结构件等。
4、游戏内有两类飞行器,大体上说就是火箭(垂直起飞的)和飞机(水平起飞的),新人建议从火箭入手。了解stege(分级)的概念,并且用你在第3步学到的部件知识,开始制作你自己的第一个分级火箭,不要做的很复杂,具备基本元素,能正常飞行一会儿就行。
5、尝试这自制火箭入轨,并学习其他一些部件的用途。
6、想想一个太空站通途是哪些?需要什么部件?尝试送一个太空站到kerbin轨道,记得给太空站留下对接口
7、学习如何变轨,以及如何使用游戏自带的轨道计算器(node)配合变轨
8、学习对接口的相关知识,如何手动对接,对接后如何传输燃料,并成功发射一个飞行器对接你之前那个太空站
9、看看一个航天器要安全着陆应该如何设计?注意星球环境的不同需要有不同的设计。可以先设计一个适合kerbin着陆的并发射上去然后尝试下着陆。
1.玩家需要注意科技树的发展,并且时刻保持各种科技的平衡,才能更好的完成科学任务。
2.太空中的场景十分的美丽,玩家可以充分的体验游戏带给您的乐趣。
3.还可以在游戏里学到很多关于宇航的物理学和历史知识。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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