游戏详情

口袋妖怪:超透黑22.5

口袋妖怪:超透黑22.5

  • 语言:中文
  • 类型:角色扮演
  • 画面:2D
  • 厂商:任天堂
  • 时间:2016-02-26 17:15

游戏简介

口袋妖怪:超透黑22.5
口袋妖怪:超透黑22.5
口袋妖怪:超透黑22.5
口袋妖怪:超透黑22.5
口袋妖怪:超透黑22.5
口袋妖怪:超透黑22.5
口袋妖怪:超透黑22.5
口袋妖怪:超透黑22.5

《口袋妖怪:超透黑2》2.5版本为《口袋妖怪:超透黑2》的最新版本,在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,打败八大道馆的首领和四大天王,最终与冠军战斗,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。

版本介绍:

1.本ROM并非以作死X,变态X为宗旨,主要是在原版的基本上进行强化和增加游戏性,所以要追求变态自虐的童鞋可能会有些失望,如有不满请见谅,或者自己用ROM推倒器进行修改。
2.上面说过,剧情的问题目前是卡在了脚本工具上,只要脚本工具完善了自然会做,所以请不要催这点,这点催了也没用。另外地图修改不像GBA那样只是2D图片,而是需要3D建模修改,这个比较专业目前老外也基本没怎么动,所以基本也比较无力。
3.口袋妖怪毕竟是个数据量庞大的游戏,所以面对海量的数据有小错误这是有可能的,而且也并非专业游戏数据平衡人员,数据上不平衡也是有可能的,如果有问题请告知或自行修改。
4.NDS改版目前在国内还是处于一个非常艰难的地步,目前大部分人也只是依靠ROM推倒器来修改ROM,但这毕竟有较大的局限性,所以对NDS改版有兴趣的大大也希望能够有所指教和研究。

免通讯进化表:

NO.061 蚊香蛙    晚上携带王者之证    NO.186 牛蛙君
NO.064 勇吉拉    亲密度    NO.065 胡地
NO.067 豪力    亲密度    NO.068 怪力
NO.075 隆隆石    亲密度    NO.076 隆隆岩
NO.079 呆呆兽    晚上携带王者之证    NO.199 河马王
NO.093 鬼斯通    晚上亲密度    NO.094 耿鬼
NO.095 大岩蛇    晚上携带金属外套    NO.208 大钢蛇
NO.112 铁甲暴龙    晚上携带保护装甲    NO.464 超铁暴龙
NO.117 海刺龙    晚上携带龙之鳞    NO.230 刺龙王
NO.123 飞天螳螂    晚上携带金属外套    NO.212 巨钳螳螂
NO.125 电击兽    晚上携带电力增强器    NO.466 电击魔兽
NO.126 鸭嘴火龙    晚上携带熔岩增强器    NO.467 鸭嘴焰龙
NO.137 3D龙    晚上携带升级包    NO.233 3D龙2
NO.233 3D龙2    晚上携带怪异升级包    NO.474 3D龙Z
NO.349 大黄鱼    亲密度/晚上携带美丽鳞片    NO.350 美纳斯
NO.356 夜巨人    晚上携带灵界之布    NO.477 夜黑魔人
NO.366 珍珠贝    晚上携带深海之牙/鳞    NO.367 猎斑鱼/NO.368 樱花鱼
NO.525 地幔岩    亲密度    NO.526 庞岩怪
NO.533 铁骨土人    亲密度    NO.534 修缮老头
NO.588 盖盖虫    队伍存在小嘴锅    NO.589 骑士蜗牛
NO.616 小嘴锅    队伍存在盖盖虫    NO.617 敏捷虫

修改内容:

1.单机可获得649只怪物,这个基本是个改版都有的内容,所以具体不再详述。

2.修改通讯进化条件,纯通讯进化改为亲密度进化,携带道具通讯进化改为携带道具升级进化等等,这个也基本是个改版都有。

3.绝大部分精灵的隐藏特性都修改出来了,这个也基本是个改版都有。

4.解除一级神兽进入战斗设施的限制,另外请勿喷这条,反正限制解除了,带不带是你自己的自由,总有人有这个需求。

5.第六世代有部分精灵的种族值官方进行了强化,本ROM也根据官方的修改进行了修改

6.第六世代有部分招式的数值有变动,大招弱化,小招强化,本ROM也进行了修改,具体修改内容见雪拉比资料库:(注:有几个招式变成了妖精系,五代无此系所以没改)

7.修改全隐藏洞穴的精灵为神兽定点捕捉,如图:

神兽采用两种方式捕捉,一种是以前差不多的草丛中或水上踩地雷遇敌捕捉
另一种是隐藏洞穴定点捕捉,定点捕捉的好处是可刷精灵能力,而且必为梦特性。反正根据自己的喜好进行捕捉。

8.添加历代冠军,可在野外与其对战。其中队伍和PWT不同,采用了该人物任冠军时的配置,也就是除阿迪克外,小赤、小绿、渡为心金魂银最终队伍,米可利和大吾为绿宝石最终队伍,希罗娜为白金最终队伍。配招则采用PO常用配招,下面修改的队伍也一样,不另外说明。
另外替换原版GF公司的两职员为双透,其中透子使用妖精队伍(仅致敬第六代,无妖精系),透也使用伊布队伍,如对队伍不满,可自行用ROM推倒器修改。

9.原版二周目可重复对战的对手队伍加强:
阿库罗马(卫星头)改为撒钉队
修(劲敌)改为梦特百变怪队
珀德(火猴)改为历代全火主角队+火猴
克恩(水猴)改为历代全水主角队+水猴
丹特(草猴)改为历代全草主角队+草猴
暗之三位一体、N的天气队、四天王和冠军爱丽丝:队伍主题不变,所有精灵种类和配招强化
注:因为时间比较仓促,所以暂时只改了二周目可重复作战的对手队伍,一周目基本没有动,本ROM的主题也并非是什么作死X,变态X,而是在原版的基础上进行强化,所以其他NPC配招修改以后会慢慢再做,暂时没改请见谅。另外对我队伍不满的话也可以自行用ROM推倒器修改。

10.修改雷文市摩天轮每季一换的训练员为神秘训练员,使用游戏中的一级神兽队伍
春:第一世代和第二世代全一级神兽队
夏:第三世代全一级神兽队
秋:第四世代全一级神兽队
冬:第五世代全一级神兽队
二级神兽因为战斗设施里遍地都是所以不专门组队了。

11.战斗地铁原版中共有988只精灵的数据,对数据库进行了大幅度的强化,让战斗更加丰富和多变,具体请自己进游戏体验。

12.战斗地铁中有一列是多人战斗地铁,如果不和基友联机的话,这里会自动派给一个NPC组队一起作战。由于原版该搭档可选用的精灵数量比较少,而且范围全部在第五代精灵之内,也就是无法使用第四代之前的精灵。这里对限制进行了解除,该搭档将可从数据库里选用更多的精灵数据,第一代到第五代的所有最终形态精灵可选,甚至运气好的可以选到数据库中的二级神兽,大大丰富了游戏体验,让NPC搭档的坑爹程度大幅下降,如图:

13.其他细微修改,具体忘了,基本就这么一些。

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