《口袋妖怪:伏特皮卡丘》是由网友开发制作的一款口袋妖怪冒险游戏,在游戏中,该游戏最大特色就是玩家的身后会有初始精灵跟随。游戏玩法和其他口袋系列一样,收集徽章,占领道馆。游戏还新增了技能以及全新口袋精灵引入,可玩性十足,故事以动画真新镇为起点。
改版:精灵宝可梦伏特皮卡丘
作者:米米尔
蓝本:汉化火红
制(食)作(物)组(单):米米尔,炒饭,蜥蜴,gay酱,空白,小夜,泡泡
改版特色:
1.黄版剧情,沿用了黄版的剧情,就连对话也是美版翻译而来
2.DP化技能
3.妖精系
4.昼夜系统
进度:2道馆
自从上次发布预告后,lz又做了几个月的改版,期间的功力主要花在了美工上。现在lz也深切明白此作的亮点主要要在美工上展现。由于是学生党,lz的时间向来是很紧张的。
然而,lz的强迫症发作了。
1、当lz某次测试的时候……
字库出现了bug!
2、原rom已经完全被lz玩坏了,许多空位都已经被浪费了。
因此,lz决定在进度过大之前重置rom。
如果是这几个月做的素材都还在原rom里,只需导出再导入即可,花费的时间不会太多。
但是就像所有的改版一样,美工往往是最花费时间的,这也就意味着此改版的工作量会比原先设想的大很多。
另外lz也有一些脚本和ASM上的计划,只是lz在ASM上实在是小白中的小小白。
于是lz毅然决定招人了!
说这些话大家会不会觉得有些桑鑫啊。那么不如看一下美工吧!
由于是复刻作,新剧情基本上没有,不过这可不意味着此改版是完全的黄版。之前的预告帖也说了,会加入心魂剧情,目前已安排进计划的有以下剧情:
1、格斗道场道馆训练家再战
2、几处碎岩一定几率得到道具
3、心魂部分传说神奇宝贝定点
4、新的对战设施……
(这里就不再剧透了……)
脚本方面lz还是可以混混的,所以招的人比美工少些。
!脚本报名请在4楼回复
美工
尤其是看到白金复刻发布后,lz的心动得更严重了,于是乎……
当当当当
可以看到,lz在美工上还是下了较大的功夫的(我不会告诉你这些我花了3个周日才弄好@_@)。
要说明一下的是素材lz尽量想使用心魂风格的,素材来源lz也可以自己找
就像上面说的,美工是本改版最花时间的工作,故在此招收美工几名。
!美工报名请在3楼回复
ASM
终于,大头来了。
这里由于lz对ASM基本一无所知,所以也不敢随便招收各位大大……如果有看好此改版的大大,请一定要加入本改版组!
这里本来应该是相对于各位大大最没技术的lz而言最该做的事,所以招的人少一些。
可即便是这项的报名,也要有较扎实的基础才可,不然把rom玩坏是易如反掌的事。
格式化内容包括:
1、素材导入
2、调整精灵图鉴的各项数据
3、文本修改
4、表格内容输入
5、其它格式化内容
报名者只需具备其中一项或多项技能。
!格式化内容报名请在6楼回复
【关于跟随系统】
这也是lz最头疼的事了,lz虽然做了些许研究,也有了头绪,但最终的成果仍未成形。不过结合地图、脚本、表格(、ASM)这几项项技术应该能够实现。如果有想在这方面帮忙的聚聚请一定加入本改版组!
PS:此改版的跟随系统安排在浅红市的野生原野区或沟通广场,由于在前几个beta版中主角到不了浅红市,也就无法看到跟随系统了。
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