《口袋妖怪:世代》是由网友开发的一款《口袋妖怪》系列同人游戏,在游戏中,没有卡牌游戏那些氪金抽精灵的机制,照着掌机原版里的机制和公式做的战斗和捕获,一切全凭自己对口袋妖怪的熟悉程度来入手,没有新手引导,非口袋妖怪爱好者不要玩。
1、游戏的地图画面采用了GBA世代的那种纯2D场景和人物的做法
2、图块的质量已经不是宝石版那种粗糙的像素了
3、地图素材采用了德国的口袋妖怪爱好者“Red-eX“制作的素材图块,
4、战斗部分,精灵和背景都将采用XY的资源
所有功能都以掌机版功能为基础,公式使用第6世代的,招式做到621(所有精灵根据自身可学解锁),精灵做到721(精灵随着世代前进逐步开放),招式学习器中,稍微做了一些调整,秘传学习器(HM)保持永久无限使用,招式学习器(TM)改为消耗品模式,但一旦拥有过第一个后,可解锁友好商店的特产购买以及道馆增设的专属商店购买(都是用零花钱买)。
由于需要连通全6世代的地图,那么精灵不得不做出调整,
方案(1)每前进一个世代,上一世代所获精灵全部寄样在博士那里,重新通过新御三家起手,等8馆通关后才可取回。
方案(2)每前进一个世代,精灵的等级上限增加100(500级皮神不是梦),野生精灵以及NPC精灵等级也随着提升(难度等比增加)
本次的版本是全程联网的,必须注册账号才能创建角色,而且不需要手动存档,你的所有行为都将自动存档于服务器(喜欢SL大法、喜欢使用老金以及喜欢做伸手党的朋友也要让你们失望了)。
正因为是联网的,所以有一些以前掌机版做不到的内容,比如组队,把口袋妖怪剧场版的内容做成多人组队副本的模式加入到游戏中去,让喜欢和别人一起冒险的朋友,体验小智所展现的那种强大的伙伴羁绊来化解危机。(所有副本可能会和神兽捕获的剧情有关)
这个游戏不分服务器,全部玩家都在一个大服务器里进行游戏。
目前计划第一版开放以火红叶绿所在的关都地区,并陆续开放七岛,以及橘子群岛,并逐渐过度到第二版心金魂银所在的城都地区。此后再按照丰缘地区、神奥地区、合众地区、卡洛斯地区的顺序开启,期间可能还会穿插TV版和剧场版的原创地区。
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