《恐惧时代:不死之王正式版(Age of Fear: The Undead King GOLD)》是一个基于回合制的策略系列,它将桌面游戏与RPG元素结合起来。像爱德华爵士一样,一个高贵的骑士,捍卫人类的王国,或者克里尔,一个邪恶的死亡者,用一个不太早熟的光泽去发电!这场游戏是一个巨大的扩展版本的系列的第一个入口和多个特征,如开放世界、全球事件、派别基地、新单位等。
游戏中添加了一个沙盒层(扩展的世界地图),同时保留这两个活动。我们花了很长时间来引入程序化的战斗和商店,但效果是值得的-根据我们的测试人员,它至少使游戏时间加倍!哦,我有没有提到主题派别(可升级的)基地?
在同一时期,恐惧宇宙的时代也发生了巨大的变化。通过这个系列,现在有六个可玩的派系,每个派系都有自己的传说和独特的单位。目前,游戏的特点是超过两百个单位(从最初的四十个),几乎有800个独特的法术、能力和物品,种类繁多!
自由战场测试你的战术用一种新的运动系统,在那里,大师和部队不受人工栅栏的约束!
当你探索恐惧世界的时代时,可以升级的派别基地。投资于基层升级将不锁定额外的可招聘单位,技能和位置来探索!
像恶魔与圣灵一样的排列这一特征已经进入了恐惧的年龄,但需要做更多的工作,以确保在恐惧的年龄之间产生平等的影响:未遂的金色运动。
扩展的故事包括克里尔的视野、替代结局、更详细的Lore等等。
我们经常更新——我们的工作是认真的,我们的游戏经常以新的特点和内容进行。此外,在任何可能的情况下,这些更新都会使我们的前一场比赛重新开始!
社区驱动——我们倾听我们的演员,继续改进!去检查我们的论坛,每个人都有自己的说法,我们执行这些建议。
深刻战术机械——在一场激烈的战斗中学习基础,然后制定一项新的战略,围绕着一种风格多样的技能、速度和战场危险,如中性派别和环境效应(是的,你可以愤怒Bystanders!)页:1
轻松地创建自己的使命,或者甚至完全的飞跃运动,与蒸汽社区共享!
幻想故事——在两个分开的故事里写出,感觉到一个莫特利的性格、荣耀的冒险和神秘的狂欢。全手工插图!
永久性死亡——接受死亡的格里姆现实,所有的单位都在战场上死去,除非死神像僵尸一样把他们抓起来。
艺术品和遗迹——发现独特的武器、盔甲、药
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