《科瑞尔v1.4(Crea)》游戏采用新兴的沙盒体裁,Crea在随机生成的地形和敌友,生成有特点的战斗,游戏拥有非常丰富的内容、人、物品还是其他都其独特的地方,游戏拥有很强的自由度,游戏如何发展全凭自己掌握。
1、随机生成的世界。
2、个性定制和进展。
3、50 +技能人才系统。
4、独特的怪物。
5、多人游戏。
特征:
设备现在可增强的法术
巫师NPC现在开放业务
重新设计的工具栏
照明物品和鲜花
新发现:红树林生物群落
泥搬新家
新的更高水平的宝箱现在lootable
军械库已经储备了许多新盾牌。
变化:
增加了新的混沌制造技能,混乱效果和消耗品。
混沌制作平衡
添加简单的混沌手工艺教程
人物现在开始能够进行连击,窗台抓起,Sprint和移动而使用盾牌和弓箭
怪物现在瞬间被击中时交错。
剑攻击,现在有一个更大的杀伤力
人物现在有更明亮的自然光。
角色现在打“受伤”的声音。
现在可以直接在地方块的底面
设备不再用于制造升级的设备。
潜在属性删除从设备支持的魔法
武器现在有一系列的力量值,最后的力量取决于物品的质量。
降低最低水平齿轮的水平要求
减少工匠手套制作成本
添加了新的通知,让BOSS域访问
增加一次可以产卵的怪物数量。
掉落的物品现在有点反弹。
现在进水会引起水花。
水声环境添加
漏洞修补:
用带块而不是渲染来解决问题
玩家不再能在维护更换武器装备
用控制器解决了几个接口问题
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