《Krotruvink》这是一个独立游戏,由一个人完全爱上了挑战类型的想法,一种实验,试图不破坏传统或迷惑玩家,而是在限制文化影响选择的框架下辩论,尝试将探索类型转化为一个完整的冒险,排除精神刺激的学科元素。
这个故事是关于一个人,他不确定事物的本质和周围事物的物理完整性。每天,这个人都去工作,梦想着一个似乎不存在的时代。但是有一天,我们的主角乘公共汽车上班后,他乘上了一艘船。
混合风格和元素,如艺术,冒险,益智,生存和TimeDavaIa游戏。
玩家通过表达机制和视觉成分来帮助理解游戏的主要目标。
从事会聚是真正有用的信息来源,弄清楚游戏中的角色为什么相互争吵,怀旧的怨恨,只存在于褪色、模糊的眼睛里。
从库存中使用你的物品,使其变成立方体城镇。
也许它不仅仅是一个巨大的墙,而是一个迷宫,通过探索贫民窟和工厂区发现小镇的秘密。
不需要被陌生的事物所吓倒,之前完成的目标将成为其他玩家和你的暗示。
健康、耐力和口渴是不可再生的,是运动员获胜的源泉。
虽然主角自己无法满足他们的渴望,但另一方面,在某些游戏环境中,他们的敌人可以...
整个旅程中只有一个老板不会让你孤身一人,他的根缠绕着世界的每一个角落,一个永恒的战斗与寄生虫,威胁成为环境的一部分。
把自己沉浸在生动的房间里,给这里的生活增添色彩,学会如何与黑暗合作。
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