《乐高星球大战3:克隆战争》是由Traveller带来的一款动作冒险类的游戏。本作故事内容贴近于网络发行的动画《星球大战3:克隆战争》剧情。本作将有全新的战斗模式和独特的1v1对战,以及增强的关卡编辑器,让玩家可以建设自己的个性化基地以及游戏中的战场。你还可以得到新的技能,例如小队控制、光剑下切、光剑跳跃等新战术,还有远程攻击和抓取等等动作。这意味着本作的游戏性可能进一步提高。
在游戏的场景中,有一些乐高积木,运用不同的人可以组装不同的道具,这些道具是解迷的关键。当然不同的人能够使用的的场景道具,尤达大师可以使用原力操纵石头击毁敌方战车,重机枪兵可以用炸药炸毁墙壁等等。所有关卡中,有一些物品与红色积木收集,可以按START来确认本关应该收集的数量。当集齐物品的时候便会有新的物品出现,红色积木代表着技能,估计是指挥我方CPU与增加剑术招式一类的。
官方秘籍:
无敌 J46P7A
敌人死后掉金币 QD2C31人物吸取金币 6MZ5CH
分数 X2YZPHUV
分数 X443T5E5
分数 X6SEBHGR
分数 X8BYFSAQ
分数 X10N1CKR1
白色迷你包侦测 CSD5NA
完美反射敌人攻击 3F5L56
双光剑 C4ES4R
西斯力量 X1V4N2
快速建筑 GCHP7S
快速光剑切门 BS828K
超级载具 B1D3W3
生命自动回复 2D7JNS
黑暗中发光 4GT3VQ
游戏评测:
画面:本作的画面虽然无法和PC版相比,但也属于PSP上比较好的了。相比系列作品《乐高印第安纳·琼斯》与《乐高蝙蝠侠》,本作的画面显然更为流畅(帧数满满啊)。不论是人物的光剑攻击,还是场景树木的随风飘扬,都可以感到画面的流畅。
当然,画面上最大的改进还是在光源,本作的画面一改系列昏暗的感觉,增加了游戏的色彩感,使得场景画面变得清新亮丽。虽然人物与场景上依然有些许毛刺,但这毕竟是PSP上3D游戏的硬伤。抛开毛刺这个缺点,本作的画面在PSP上的3D游戏还算是属于上乘的。说起本作的CG,同系列一样,都是转录PC或XBOX360版,画面质量很差。相比于其他3D作品,本作的CG录制技术也显得很不好,随便糊弄的意图十分明显。
音效:同之前的系列一样,本作的背景音乐基本采用电影配乐,这对于烘托剧情,调节战斗都起到极大的作用。但是系列3代都采用几乎一样曲调的配乐,这确实有些让人审美疲劳。至于人物配音,本作同样采用采用“嗯嗯啊啊”的效果音,虽然让人有些摸不着头脑,但确实也有着一些喜剧效果。不过总体来说音效部分缺乏新意。
系统:同系列相同,本作同样属于解迷动作游戏,由于是《星战》主题,动作的成分比较多。不过整体还是需要解迷才能通过。场景里的积木拼接的物品基本上都可以破坏,其中的金币与银币是评价本关的重要依据。由于游戏时间不在评价范围之内,所以最好尽量破坏场景内的物品。在乐高系列里(面向孩童的原因),是没有GAME OVER这一说的,当角色的体力为零时,只会减少金币。当第一关通过之后,飞船左面的蓝色电梯开启,进入之后可以来到下面一层。里面的三个房间分别有着不同的作用。
黄色门:可以玩开启的min游戏。下层的商店中可以用金币购买人物与部件以及播放影片。
绿色门:自定义角色,以及舰内可用于交换的CPU角色。
紫色门:通过集齐关卡里的物品部分换取特殊物品,可以布置在这个房间里。后期会开放关卡编辑器。
说起星球大战,就无法不提太空战斗部分,游戏的第二关就是太空战斗。本作的太空战斗可是真正的全3D模式。虽然制作组显然对此部分进行了简化,但对于空间感不好的童鞋来说的确是有些困难(比方说俺)。不过说实在努努力也不是过不去。
游戏总结:
作为一个小品级游戏,《乐高星球大战3:克隆战争》在PSP表现的确实不错。虽然本作在剧情有一些先天性的不足(没看过原作的我根本很难知道什么剧情),但对于一个纯属娱乐的游戏,这又有什么关系呢?以轻松的心态,来玩本作,相信能够获得更大的乐趣。
推荐人群:
对乐高有爱的玩家
对星战有爱的玩家
喜爱休闲游戏玩家
喜爱解谜游戏的玩家
游戏点评:
游戏收录了许多星际大战电影中所出现的经典攻击招式,像是光刀反弹雷射、光刀回旋镖等,玩家可透过这些攻击招式,重温曾陪伴自己渡过童年时光的星际大战。值得一提的是,《乐高星球大战3:克隆战争》试玩版中还囊括了驾驶战机进行战斗的要素,体验来自外太空所带来的激烈空战。
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