《轮回:前奏曲》是一款由 Dreamverse Entertainment开发的恐怖解谜游戏。猛击,猎杀,鬼魅作祟。你是能安全存活或者陷于疯狂...被困在地牢里的黑暗似乎翻腾。大厅里回荡着地狱般的音调。既然你已被囚禁有多长时间了?你几乎记不起为什么。饥饿和贫困已经开始抢你的感官。你只记得红色。这个地方的一切都是红色的。
发现你为什么被囚禁和找到出路。要小心,在这黑暗的地方,你并不孤单。你在被监视。你正在被追捕。阴影萦绕着你的每一步。邪恶潜伏在这里,不会让你离开。你能发现藏在这座迷宫的答案吗?你能找到出去的路在你面前永远失去自己?或者你是注定要发挥出疯狂的无休止的循环,一遍又一遍…?你能逃离这场活生生的噩梦吗?
《轮回:前奏曲》一个故事,家庭,爱情,失落,绝望,和疯狂。
你会很快学会,人们应该对什么人愿意为他们所爱的人小心。
第一人称恐怖生存–经验从主角的视角的恐怖。你有没有为自己辩护以外的隐藏,意味着,和你的狡猾。
适应性的健全系统-事件和环境可以触发理智的影响,使它更难保持理智和生存。当你慢慢地屈服于疯狂时,你所看到的,所听到的,所做的一切都会受到影响。
地牢随机–没有playthrough是相同的。每一个层次,房间,大厅,项目,恐慌,生物,拼图块知识是随机的。
黑暗的沉思的原创故事–《轮回:前奏曲》是一味的黑暗的故事,是对你下路店。从炼金术,日耳曼的灵感,和文艺复兴时代的历史,这将是一个故事,你会不会很快忘记。
反应的环境–环境不是静态的元素。几乎每个物体都可以相互作用。使用对象路障门、隐藏或分心。环境也有自己的想法,可能一时兴起改变,甚至可能会伤害你。一个随机的地牢有多难?当它随机地继续变化时…随机.
智能实体–生物秸秆这些潮湿的大厅。他们唯一的目的就是把这个地方的秘密藏起来,让你远离自由。然而,像大多数聪明的生物一样,如果你的头脑敏锐,它们可以被避免或被欺骗。
先进的感觉系统-黑暗可能是压迫性的,但它可以很容易地成为你的盟友。在光可以帮助你看到但生物也可以看到你。隐藏在黑暗中会增加你生存的机会…一时间。但是要小心,即使他们看不到你,他们也能听到你的声音,跑步并不总是明智的。如果你足够小心,你可以在看到它们之前听到它们,或者悄悄地绕过它们。即使如此,这个迷宫的其他居民不被黑暗吓倒。
保存你的光–你被困在一个地牢。谁要你来这里是想让你在这里。如果你是逃避你必须照路。但要小心你不要耗尽火种或蜡烛或你会被困在黑暗中。
疯狂-你要小心,不要失去自己在这个糟糕的地方的深处。更暴露你是疯狂的更疯狂的抱着你。每一次你让你的理智往你的行动你的控制减弱。游戏的现实将会改变。如果你不能让自己疯狂你控制游戏是没有保证的。
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