游戏详情

龙喉战旗中文版

龙喉战旗中文版

  • 语言:中文
  • 类型:策略游戏
  • 画面:2D
  • 厂商:Crasleen Games
  • 时间:2021-04-29 11:07

游戏简介

龙喉战旗中文版
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《龙喉战旗(Warbanners)》也叫《战争旗帜》,是一款策略回合制游戏,设立了多种游戏难度,体验剧情战役中的42场任务,玩家可以改变战场环境来获取战术优势,达到终极目标-成为真正的传奇英雄。

龙喉战旗 中文版视频

龙喉战旗游戏背景

《龙喉战旗》是一款带有角色扮演元素的策略回合制游戏,玩家将管理一队雇佣兵,体验剧情战役中的42场任务,在这个精心打造的奇幻世界中杀出一条生路,达到终极目标成为真正的传奇英雄。

龙喉战旗游戏详情

名称:Warbanners

类型:独立, 角色扮演, 策略

开发商:Crasleen Games

发行商:Crasleen Games

发行日期:2017年10月18日

龙喉战旗游戏玩法

每当你在《战争旗帜》的战场上进行一步推进,被血与铁的标记所纠缠的每一个角色,都会离无形但致命的威胁更近一步。

在你灵魂角落中徘徊的黑暗,将会越来越清晰得显露他的身形。谁会说与那些古老的传奇英雄争锋比肩,博得一席之位,不是登天的伟业呢?

龙喉战旗游戏特色

•创建与武装你独一无二,精心准备的军队;雇佣和武装士兵,培养他们的战斗才能,学会各种新的独特技能。

•雇佣助手!他们不会亲自参战,也从不涉足危险活动,但他们能为你提供很多好处和选择,他们能为你研究投石车,制造毒剂,鼓舞士气等等许许多多的事情。

•将自己沉浸进一个极为丰富的战斗系统之中,玩家需要考虑各种各样的因素,包括地形,光照,兵种视野,士气甚至是疲劳度等,才能综合决策。

•将河流冻结,砍伐或者点燃树木,挖掘战壕,架设桥梁和设立路障。玩家可以改变战场环境来获取战术优势!

•为玩家充分体验富有策略的奇幻角色扮演游戏,设立了多种合适的难度:既有面向新手的简单难度,也不缺少面向精通战略的策略大师的噩梦难度。

龙喉战旗角色介绍

农民——炮灰的存在:

由于属性一般,慢手攻击消耗4AP这两点,使得他成为了跟炮灰一样的角色。因为雇佣价格便宜,可能在噩梦难度中会比较容易被拿来当炮灰(笑)。由于初期自带刨地,在前期一些必须转守为攻的任务中可以发挥一些作用。巨人杀手能力在前期对付骑士、巨魔这类大体型生物的时候会比较吃香。(因为我自己并没有雇佣这个,所以也不知道练到5级会学习什么技能,或许以后会补充进来。)

剑士——初期的好队友:

血量偏低,三围一般,但是在防守战中是把好手。盾牌对远程防御有加成,列队技能在攻防战中有不俗的表现。两两战队把守要道,可以在身旁留格,前者3点攻击敌人后向后撤一步,后者向前再次打击敌人,在狭隘的地形有奇效,搭配RODRICK的战吼,伤害也比较稳定。5级可以学会刨地,创造水塘地形更加便于防守,但不建议所有人都学,如果前期没有招募农民的话,建议初期阵容里挑两个肉脚一点的学习刨地。

弓箭手——法师杀手:

前面提到过,弓箭手站在火焰、燃烧的篝火边上会增加一点攻击力,所以弓箭手带着火油就是很有必要的存在了。另一方面,要注意的是,如果要射击远处敌人,如果中间有友军或者敌军的阻挡,会影响命中。在5级学习SNIPER技能之后可以取消这一点(另外一个烟雾弹是用来对抗敌方弓箭手的打击的,感觉稍微有点鸡肋)由于前期的战斗中对手以近战居多,在被近身以后会有命中惩罚,所以弓箭手的站位非常重要。另一方面,高地、城墙这类的高台可以为远程单位提供命中闪避和伤害加成,所以有高台的时候一定要想办法占领要道。(最远距离射法师,这种感觉有多爽试试就知道)

牧师——脆皮医生:

身板很脆,稍不注意就会成为对面远程单位的活靶子,因此在队伍的核心保护位置,升级最快没有之一,加加血很快等级就能提升起来。由于前期蓝量不高,祝福、治疗、群体治疗这几种法术一定要看准时机使用。回蓝技能有3回合的CD,在缺蓝的状态下如果队友血线不高很容易造成减员。好在有急救技能加血且能够消除流血状态,可惜的是施放距离1格,走位不慎很容易被对方抓住。5级的时候能够学会回蓝,可惜依旧拯救不了她少得可怜的蓝量。最后也是最重要的一点,牧师是会发光的,牧师是会发光的,牧师是会发光的!重要的事情说三遍,这样就知道夜战之中保护牧师有多么重要了吧(牧师:羞羞脸)

舞者——其实就是盗贼:

舞者的定位稍微有些尴尬,攻击不高,命中尚可却经常打不中,扔匕首也是站在队伍后排偶尔补一下伤害,可惜技能视作远程,有单位阻挡的话命中率让人不忍直视(这么近都扔不中吗)。自带一个急救倒是可以帮助牧师弥补一下治疗回蓝的空档。最后一个肾击才是她最大的价值所在——命中的情况下可以大幅度削减对方的耐力——没有了耐力的单位就是待人宰割的鱼肉。同样的,作为一个快手单位,耐力对于舞者而言更加重要。否则会出现一回合攻击两次耐力不足自己变成了鱼肉。5级的时候可以学会领导者或者防卫者,前者可以为身边两格范围提供+1士气,后者可以为相邻1格的单位提供+1闪避。

法师——团战杀器:

和牧师的身板一样脆弱,同样需要保护,而且初始没有回蓝技能,但是——他的功能真的是十分强大,火球可以命中7格的敌人并且几率点燃地面,雷电就不多说,落石能够伤害7格并且使敌人眩晕。可以说是进攻防守都可使用的一大利器。5级的时候可以学会很多技能,在这里不多赘述,我自己学的是回蓝技能,没记错的话还有一个自然亲和——在火焰与水的地形旁边可以回蓝+1(法师:给我500的蓝,我能毁灭整个世界!我:我有句MMP不知……弓箭手:又一个好靶子。)

骑士——我就是独狼:

骑士这个单位很好很强大,击退与冲锋两个技能都可以令他在各种情况下独当一面,而相对应的,就是他的技能——独狼——周围有单位相邻时三围会大幅下降——其实也很合理,骑着一匹马还得顾及不要伤到自己人还要躲闪攻击要不要这么苛刻啊,高属性带来的弊端就是他没有背包栏,虽是独狼也不要孤军深入太远,没有后援被围殴致死真的很难受(不要问我是怎么知道的。)个人建议队伍中不要带太多——和舞者一样,作为特色单位1~2个足矣。

龙喉战旗游戏问题

药水本身效果较差尤其是debuff药水:

1、中毒药水的debuff效果本身还行,降低力量、精准、闪避,但是对于游戏中重要的敌人——亡灵是无效的。

2、燃烧药水伤害几乎没有,由于其点燃的格子是随机的,且只有处在点燃格子里的单位才会受到每回合4点不太能令人在意的伤害,实在不能令人满意,效果不如其照明的用处。况且点燃的格子会变成一个障碍物,影响后续战略,反作用甚至可能比正面作用大。

3、冰霜药水看起来可以勉强算有效的降低敌人的进攻频率和限制其移动,但是无法起到关键性作用,用来防御几乎也是赌命,略微降低单位死亡的可能,如此又重新产生了该解决方案需要解决的问题。

4、眩晕药水效果为降低精准和闪避各4点,原理同上。

5、净化药水理论上是最有用的,因为敌人非常喜欢对你使用debuff药水诸如中毒、冰霜、眩晕(按倾向性大小排序),但是同时也会消除自身祝福(属性和数值上与中毒可完全抵消),所以实际意义或许并没有想的那么大,甚至可能不如集火造成对方关键减员来的高效。

小提示:本款游戏是steam平台游戏,请下载steam客户端后购买下载畅玩。

游戏厂商:Crasleen Games 显示全部

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