《流浪巫师v1.1.323(Rogue Wizards)》是一款城镇经营等元素的动作角色扮演游戏,完全采用随机生成的地图场景和宝藏,没有任意两个地下城是重复的,提供大量的重玩价值,玩家将在这里击杀怪兽,搜刮资源,学习魔法,建造巫师塔。
前往完全随机的迷宫进行探险寻宝;
打造只属于自己的魔法城镇;
将所有收入投入到建设中;
不断获得更加强大的装备;
六大魔法互相呼应。
初期挑战远远不够,就是砍砍砍,没太多考虑该如何对付敌人的策略乐趣。boss 战感觉可以做一些花样出来,等我再玩几个小时补充。
虽然有个 Hard 模式可以永久死亡,但是好坑爹,一个靠刷刷刷积累成长的游戏,平时挑战不够,而万一不小心真的死了又好郁闷,从头再来一次好折磨,可重玩性不够啊,是的,我就是玩了2个小时,被第2个boss杀了才来这里写评测吐槽的,新开档再也不选 Hard 了。
修复:
定能把你的魔法符文在个人和挑战金库(一对夫妇的其他UI之间);
从actionmanager.m_actorstorun双除演员造成固定崩溃…出现了很少在公会法师BOSS战当向导传送到一个细胞,隐藏;
调整了几个UI大小和配售,使他们更好地为桌面和即将到来的移动发布;
修正了一个可能的崩溃名人堂进入时,一个未知的演员杀死;
固定的过程,都在不触发适当的魔杖;
加快打击巨人的动画;
如果物品不属于玩家(追随者),不要显示物品掌握级别的通知文本;
固定防护球后球已经通过其他方式通过ORB演员到事件隐藏破坏运行他们的隐藏的逻辑,这将验证演员仍然是有效的调用通过eventmanager之前;
修正了可能的崩溃从许多技能,注册和事件没有一个演员来验证状态正确的事件时到达;
修正了界面显示的问题,对于一个项目的损失总数的1时,可能会增加开关。
上一个 : 勇气与荣耀0.4.3 英文版
下一个 : 僵尸纸牌2:第一章 英文版
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭