游戏详情

罗马全面战争:古典欧亚大地图中文版

罗马全面战争:古典欧亚大地图中文版

  • 语言:中文
  • 类型:策略游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:
  • 时间:2018-09-13 17:48

游戏简介

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《罗马全面战争:古典欧亚大地图》是由网友自制的一款《罗马:全面战争》的改版mod。游戏开端为BC270年,地图涵盖欧亚非三洲大陆,征战全球的梦想就在这里开启了!去除了本都 亚美尼亚 不列颠 达西亚 西班牙 色雷斯 努米底亚,增加了秦国 燕国 齐国 赵国 楚国 孔雀王朝 匈奴,将西徐亚 。

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罗马全面战争:古典欧亚大地图游戏更新

高卢改为游牧民族的联盟与凯尔特人的联盟;

使用了来自纪元mod的欧亚地图并做了大副调整;

添加了来自蛮族入侵的元素(夜战,游牧,盾墙);

开局的刷兵脚本;

兵种数据重写,不同级别兵种之间的差距更大;

马改现在只能在吉努阿,帕加马,安条克,亚历山大,哈德鲁梅图姆,努曼提亚,阿姆布拉卡亚,比布拉克特,日尔戈维亚进行;

很多其他的细节(懒的写了,笑).

罗马全面战争:古典欧亚大地图游戏介绍

中国的建筑模型(目前用迦太基模型替代);

中文语音;

印度的头像建筑模型(目前用东方文化替代);

历史战役尚未补全;

地域招兵;

兵种平衡;

脚本.

看起来好像很坑啊...

1虽然我并不认可匈奴西迁论,但匈奴用的是匈人Huns的兵模.

2弩兵的实力可能太弱(抑或是比历史上强?)了,射程也过短(长?),建造的条件也过於严苛.

3因为是原版风格的mod,所以扩张速度较快.

4由於时间过於紧张,动画暂时被禁止,读取界面也还没有做(要开学了呵呵呵←_←).

5骑兵在之前的测试中过於强大,现在已经削弱,但可能还是很强.

6部分派系扩张欲望极低,原因不明......

7托勒密王朝军队已经部分希腊化.

8中国 印度派系兵种略少.

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