《罗马:战国全面战争2.0版》是一款以中国战国时代为背景制作的一款MOD,游戏中再显战国七雄争霸战争及秦国一统天下的历史过程,新作借助原1.431-199城版,做了大幅调整,意在还原真实历史。另外限制了能升至满级的城市数量,即使使用种田大法,也不会出现后期能疯狂屯兵与无脑推的情况,使后期可玩性。
齐国(下图紫色部分)算是日子比较好过的了,五都(临淄/高唐/即墨/平陆/莒)都能升至满级,历下/琅琊/河间/薛可升至4级,其余城池限制在2/3级不等。最高人口数量约35万人。
楚国(下图绿色部分),历史上的4座都城(丹阳/荆郢/陈/寿春)可升至满级,宛/鄢/竟陵可升至4级,其余城池限制在1/2/3级不等。核心区域为江汉平原。最高人口数量约43万人。
燕国(下图深蓝色部分),蓟都/下都易城/东部中心渔阳可升至满级,膏腴之地督亢(我的家乡)可升至4级,其余城池限制在2/3级不等。核心区域为蓟中平原。最高人口数量约19万人。
韩国(下图亮绿色部分),历史上的3座都城(平阳/阳翟/新郑)可升至满级,军事重镇宜阳/野王可升至4级,其余城池限制在1/2/3级不等。核心区域为郑国平原。最高人口数量约24万人。
赵国(下图粉色部分),历史上的3座都城(晋阳/中牟/邯郸)可升至满级,邢台与胡服骑兵产地代郡可升至4级,其余城池限制在1/2/3级不等。核心区域为邯郸地区。最高人口数量约25万人。
魏国(下图红色部分),2座大都安邑/大梁与晋都曲沃/商都朝歌可升至满级,智/温/邺/襄陵/外黄可升至4级,其余城池限制在2/3级不等。最高人口数量约35万人。
秦国(下图黑色部分),历史上的3座都城(雍/栎阳/咸阳)可升至满级,军事重镇蓝田/重泉可升至4级,其余城池限制在1/2/3级不等。核心区域为关中平原。最高人口数量约25万人。
其余势力也有限制。如此设定不仅使后期可玩性更强,也使防守难度增加。如韩国若想阻止崛起后的秦国进入上党,需防守轵与端氏两城,但轵与端氏均无法整编高级兵种,兵源补充需依靠野王,而端氏到野王需要两个回合。
另外,在游戏进程上还原真实历史进程(除了赵国崛起没能实现),三次测试结果如下。
无限接近真实历史进程。前期魏楚争霸,中期齐魏楚三国并雄,后期秦齐楚三国并雄。唯一的遗憾就是燕国没能抗住中山。
楚国与赵国发展稍慢了,让齐国得了便宜。但依旧接近真实历史进程。
同样接近真实历史进程。
三次测试的最终结果均如下图——秦国一统天下。
其余改动与去年的战国全面战争公元前360年199城版相同,不在多说:
初始年限为前360年;
“韩有劲弩,射程800步”,将宜阳铁军射程加至天下最远,更名为材士重弩,使之变成韩国特色的远程弩兵;
农民招募时间调至0回合,为防止电脑爆农民,提高了农民的维持费;
全势力可招募水军,南方势力可招募高级水军;
一年12回合实际上改成了一年8回合,属于个人偏好,不喜欢的朋友可以在精品贴中的中央府库栏下载一年12回合补丁覆盖就行了;
建议打开游戏自带的暴兵增强补丁,可增强可玩性。
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