《兰契乌纳的死亡之树(The Dead Tree of Ranchiuna)》游戏中的一些行为可以被看作是象征性的故事讲述,在一个直接和现实的方式和幻想元素的力量下,社会是多么不公平。这些幻象在不同的时间和地点,让玩家在解开谜团的同时发现线索。
一个男人从大学毕业,回到他成长的村庄,当他注意到周围没有人时,他目睹了一件事的景象,那件事发生在一段时间前,当时他不在,包括另一个人回到村庄,不知道他们面前是什么。这些幻象在不同的时间和地点,让玩家在解开谜团的同时发现线索。
一个高度沉浸式,全语音“步行模拟器”,运行时间超过几个小时,包括延长游戏时间
一张没有游戏加载屏幕的巨大地图
一个由故事人物和玩家人物共同讲述的故事情节,讲述了这段旅程。
由维列米耶夫·德梅特洛创作的迷人的原声带
大气声音设计,带玩家穿越旅途的高潮和低谷
利用轻拼图和平台元素进行可接近的游戏
第一人称和第三人称摄像头快速切换
通过仔细的世界探索增加故事对话
完成故事后,接收在不同地点之间传送的能力,这样玩家可以探索和“解锁”更多。
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