《罗马2:全面战争》是由The Creative Assembly制作的一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为战略游戏之最。
游戏特色:
1:罗马2在地理范围上会比罗马1大得多,可能会延伸至旁遮普(类似罗马的EBmod)。
2:游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换(会有以往未曾出现过的俯瞰视角)。
3:相比1代,元老院系统将会变得更加重要。
4:当你的等级上升,你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,内政方面将会更富人性化。
5:更大的战略地图将会包括上百个地区供你的调动,但游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。
6:游戏将会允许你选择共和政体或帝国。
7:游戏的镜头将会被重制,你能够将视角锁定于单个的单位,类似于纪录片视角,可以随着部队的行进而晃动。
8:演示视屏展示的是第三次布诺战争,迦太基城被围攻的场景。
10:罗马2将会使用《孤岛危机3》的图像引擎,全新的光照和粒子系统,画质一定会让大家震惊的!
11:在一些场景中,可以进行海陆联合作战,比如演示视屏中的围攻迦太基城,可以指挥最多40个单位。
12:一个海军单位将会有超过一艘的船只(可能是4个)。
13:投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。
14:根据演示视屏,视角甚至可以进入攻城塔内部。
15:更广阔的战斗场面,为了指挥更多的单位,将会增加鸟瞰视角。
16:更多样的攻城方式,城墙在承受足够的攻击后将会化作瓦砾攻城将不只是攻占广场,类似于猫捉老鼠?
17:士兵间的碰撞将会更具冲击力,例如盾牌的碰撞?盾击?
20:新的游戏引擎将会展示更多的细节,比如城墙上的涂鸦。
21:士兵可以躲到建筑里去了。
22:新的镜头视角将会带来类似拯救大兵瑞恩的观感。
23:每个士兵将会有不同的动作,对阵时,小队长将会咆哮指挥。
24:士兵间将会更具互动性,避免变成克隆人,士兵间将会有高度的区别游戏细节。
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