《木筏生存》是由Redbeet Interactive开发的一款生存游戏,玩家漂流在一个汪洋大海上,靠不停捞周围的垃圾生活,所以也可以简洁概括为捡垃圾游戏。前期游戏缺少物资,但是到了后期物资充足之后,玩家就可以造自己的房子和船,还会碰到小岛上去探险以及海盗抢劫。游戏性非常丰富。
游戏背景应该是极地冰层融化导致海平面上升,目前唯一任务就是要活下去并寻找最后的乌托邦。
但是没有所谓的乌托邦。
上来就坐在一个4X4的小木筏上,然后靠着打捞周围垃圾过日子。
垃圾是物资的 一部分来源,游戏本生就是以海上过着漂流的生活。最大的敌人也是一条鲨鱼 它基本每时每刻都围绕着你 偶尔远走下。
操作方面还是很顺畅跳跃手感类似我的世界。画面也流畅,渲染方面还很不错。天空也还可以,尤其日落日出和月亮看着很美。
打击手感还没试过,但打捞垃圾的手感更像款小游戏。 海上漂的 东西真的特别特别多都是垃圾。
虽然垃圾比较多 但前期的难度还是一直有的。鲨鱼偶尔也会咬你的小木筏,呸~是小船。你只要造把锤子
有素材就可建造了与扩大你的小木筏。呸~是小船
建造的复杂程度没啥难度主要就是素材的收集。制作食物也很简单。当然食物我还是很缺乏需要更深入了解。
小岛稍微远点 会不见了。偶尔会遇到垃圾不见了的BUG 但影响不大。
游戏中的建造物品不是很多,但都是最基础实际的。有待增加。
总体来说游戏元素多样化跟物品多样化还有待加强,不然游戏耐玩玩性不高。这游戏适合多人消遣时玩玩,
与女朋友或者基佬在 节日中作为一款消遣的小游戏嘻嘻哈哈的玩玩。
海上环保打捞工,建的东西只能在木筏上建造,岛上无法建造东西。逼着你去打捞垃圾。
建议游戏后期更新出更多的海洋生物,与物品能制造的更多花样,小岛可开发,而不是现在的一晃而过 类似于随机岛屿。
这样的话会变得更像小游戏。
就感觉这游戏太娱乐化了。垃圾太多。应该把更多的物资放于海上的乘船或者 遗迹.岛屿上啥的地方。而别真的一直打捞垃圾且打捞垃圾又没啥游戏体验。上来时应该先交代下游戏背景,主角的船翻了,然后漂流生存。食物种类多些,分原始的烤着吃和后续的 高级厨房 菜谱,把垃圾减少90% 让海里多点鱼类,可以捕鱼钓鱼和用笼子捕鱼。岸上多些植物种类,制作些直立梯子物品,可以让木筏改造成船。当然为了挑战性,可以让打雷有几率损坏船,龙卷风也会损害船。疾病,医疗物品。把一直漂流改成需要滑船才可以走,加上船舵。加上风向让在恶劣天气下操作船的时候增加难度。加入后续PVP,或者海盗啥的,增加海战。增加武器,弓箭,小型大炮。生存的同时又要对战 会很刺激。把鲨鱼别老是围着转。
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