《梦幻骑士5:世代传承》是由ATLUS开发的一款角色扮演类游戏,在游戏中,在世界观方面进行了全新设计,与之前的系列作没有关联。游戏副标题中的Generations指的是在游戏中的冒险故事将会涉及亲子两代,是非常宏伟的故事。 这是ATLUS从1999年开始推出的人气战棋RPG系列《梦幻骑士》系列作之一。
游戏故事采用章节式的方式展开,各个章节的主人公都不一样,甚至有处于敌对面的主人公。每个章节中主人公的行动将会影响到今后的故事。游戏发生在一个周围被结界所包围的大陆中,叫做斯克里巴的怪物威胁着人类的生命。为了扑灭大陆上越来越激烈的战火,请求和平的人们站了起来。他们用强力兵器“亚德摩尼沙”介入到各地的战斗中,战争被强制结束了。之后,自称和平维持军的无政府组织成为管制战争的管理机构。就这样,和平维持了20多年。短暂的和平出现了势力平衡被破坏的危机,20年前和平维持军的后代认为父母的做法如今已经不可行,和平已经无法维持。为了保持自己这一代的和平,他们在大陆上开始了漫长的旅程。
本作的战斗系统采用了系列熟悉的RMC(即时任务过关系统),在战况即时变化的战斗中,队伍成员根据战斗指示不断进行战斗。本作将RMC系统进化为STB,即模拟战术战斗系统。人物的成长采用了技能树系统,角色的成长会因为装备的特殊装备品而有所不同,选择取得的技能,将其配合以成长,就可以发挥人物的各种能力。
画面:6
本做游戏画面实在不尽如人意,漆原智志华丽的人设和糟糕的实际游戏画面形成了鲜明的对比.游戏不用切换战斗画面.不过游戏的视角不能360度调整,游戏中人物重叠在一起的时候,会有混乱的感觉.游戏战斗没有节奏感,再加上本身画面素质一般,就使得这种感觉更为明显.需要花些时间来适应.
音乐:6
游戏开场音乐还可以,但游戏战斗时的声效实在不感恭维.游戏战斗时候人物语音给人感觉也比较混乱.
系统:7
游戏按照章节发展剧情,每场大的战斗都有胜利和失败条件.游戏中玩家控制主角并向同伴发出战斗指令.人物成长系统通过提升等级来学习技能,根据人物的特色和玩家的喜好学习各种技能.战斗中好好利用个角色的特点会使玩家处于意想不到的战略优势.妖精系统是本作的一大特色,妖精也可以成长,学会各种技能帮助玩家,妖精选美也是一项有趣的设定,参加各种赛事获得称号.
剧情:6
本作虽然世界观比较庞大,但剧情还是比较俗套.真正的主角第5章才能使用....不过游戏华丽的人设和强大的声优阵容足以使部分玩家乐此不疲.
游戏之我见
许多人被游戏华丽的人设所吸引,偶也是其中一员.但游戏不尽如人意的实际游戏画面的确给偶们这些人泼了冷水.还好游戏中的各种设定可以多少弥补画面的不足.不过我觉得大家不必要太计较这些,毕竟没有一款游戏是完美的,只要喜欢游戏的一个方面,哪怕是一个人物,只要不是特别排斥,就可以玩下去.我觉得游戏还是值得一玩的.当你真正投入进去的时候,就能使这种最初的感觉便会成为你游戏的最大动力!
上一个 : 黑暗之剑 电脑版
下一个 : 欧陆之战3.0PK帝国永生 中文版
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭