《迷你地铁》是由Dinosaur Polo Club制作的一款模拟经营类游戏,玩家将扮演一个城市地铁的管理者,负责整个地铁线路的规划设计,整个城市地铁线路的规划和管理都将由你掌控。
游戏特点:
游戏中并没有复杂的场景设计,简单的彩色线条和圆圈似乎就撑起了整个画面。
游戏在设定上还是非常考验玩家的管理能力的,每周(游戏内时间)只会提供你一条新的线路,而面对越来越拥挤的交通,如何利用眼前已有的线路来有序地规划则是关键,请记住,如果出现多次线路规划不当的话,你就会被 fired!
操作说明:
升级有 R:路线,C: 车卡,T:过海隧道,D:车组,I: 大型转车站,P+: 月台容量,C+:车厢载客客量;等等。
线路不在多而在精。主线路三条即可,双线双车厢,串连所有的车站;剩下的线路就当摆渡车一样使用,专门用于人多的地方应急,用完即拆,拆东墙补西墙,反正拆装几乎没有成本,而且最大化地利用了新的暂停功能。优先升级 C ,因为升级一次可以增加两个车厢,而升级 L 或 D 只能增加一个车厢; T 无需升级,三个隧道已经足够。主线路要尽量避免超过90度的大转弯。转弯不超过90度,列车在无人上下车的车站会越站不停,节省时间;转弯超过90度,则必然减速转弯。
游戏铁路:
1、拉节点修建新的线路
2、拉起始点的T形可以延伸,再往回拉可以取消这个节点
3、拉中间可以连接其他站点
4、不能穿越
5、火车:除非闭环,否则往复行驶
6、乘客:等太久会暴动
7、物品:每周买一次
8、点钟暂停
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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