《秘境对决》是由网易开发的一款卡牌游戏。玩家在游戏中扮演召唤师,在纳维利亚大陆探险,收集或制作卡牌。通过这些卡牌的巧妙搭配,战胜PVE秘境首领或PVP竞技场玩家。游戏玩法丰富多样,除了有天梯与现开模式外,还有更富竞技性的轮抽模式和单人RPG探险的秘境模式。
对决模式
游戏开始会随机在玩家的卡牌组40张抽取4张卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
每个回合会自动增加1点法力值,法力值是用来使用卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复,界面左下方的蓝色数值就是法力值。
游戏通过颜色轮而不是职业来给所有卡牌分类。玩家需要在满足颜色点数要求的规则下自由组牌,每一种不同的颜色组合,都是一种不同的套牌。
游戏中死亡或者使用完的卡牌会在坟场里出现,坟场图标位于对战界面右上角。有些特殊卡牌可以对坟场里的卡牌进行二次利用,将他们召回至战场或是玩家手牌中。
延迟区位于对战界面左下角,玩家可以在先前的回合内提前交掉费用,将一张生物或法术牌打入自己的延迟区,到了接下来的回合里,想使用这张法术牌时,可以再将其激活。由于先前已经使用了费用,因此这里已无需再二次交费。延迟区卡牌对方不可见,但是对方可以利用部分卡牌效果破坏敌方延迟区卡牌,使其失效。如果延迟区的卡牌闪烁,表示当前回合必须使用,否则该牌会被丢入坟场。
通过攻击对手召唤师,消耗光其生命值,或让对手率先抽光所有卡牌,来获取胜利。
在对决模式中,玩家通过随机匹配的方式来和其他玩家进行对战。对决模式包括了天梯和休闲两种选择。天梯玩法下,玩家需从青铜段位开始,一步步向上攀升,经过白银、黄金、钻石,向大师段位的最高荣誉发起冲击。
晋级赛:段位升阶时玩家需要经历晋级赛的挑战,只有达到规定场次的晋级赛胜利才能成功晋级,晋级成功不仅能得到卡包、金币的奖励,还能解锁全新的头像框。
限时挑战:征战天梯时,有概率在对局结束后触发隐藏事件,获得各种各样的限时挑战任务,完成限时挑战任务后将获得丰富的奖励。
竞技模式
竞技模式分为现开玩法和轮抽玩法两种。这两种玩法都是
现开
用系统随机提供的卡牌,玩家收集的卡牌并不能带入其中。大部分卡牌游戏的竞技场模式,玩家从随机的牌库中选择好牌组后就将用这套牌组征战到最后,《秘境对决》提供了一个随机产生的现开玩法牌库,这个牌库拥有75张牌(在20级解锁天赋后可以拥有80张牌),玩家每一局战斗结束后都能够回到牌库重新构筑自己的牌组。
现开模式:
玩家入场时消耗1次门票或600金币,随机领取75张卡牌组成卡组,进行多场比赛。每一场胜利可以收集一把钥匙,用以开启对应的宝箱奖励,最高10胜;失败3场则退出本轮现开赛,每场失败获得提升卡组的机会,系统会从当前卡组中随机1张卡牌,并提供2张新卡,可以保留原卡或替换为新卡之一。
现开允许玩家使用四个颜色点数的牌组,且没有同名卡牌张数的限制。在现开里,会有更多意想不到的combo以及与天梯不一样的战斗体验。
轮抽模式:
由4名玩家参与的小型比赛。4名玩家从系统随机生成的卡包中挑选一张自己心仪的卡牌,然后将其传给下家,卡包轮转数轮,直至所有卡牌被选完。玩家从挑选的卡牌里构筑自己的套牌,分组进行淘汰赛,角逐最后的冠军。
轮抽选牌的过程中,既可以考虑强化自己,也可以考虑限制其他牌手,策略的博弈更加考验玩家的功力。
秘境模式
秘境模式类似于冒险模式,单人PVE探险玩法,玩家通过探索副本地图来了解游戏的故事背景及收集卡牌资源。
背景设定在经过两次洪水灭世后的纳维利亚。
符文系统:符文系统是秘境里独有的。玩家可以在各处秘境游历的过程中,收集“菁华”和各式“符文”。战斗开始前,玩家可以自由调整符文的镶嵌,不同的符文在战场中拥有不同的效果和能力,使用符文需要消耗菁华,合理规划使用符文能力能帮助召唤师战胜强大的秘境敌人。
社交互动
游戏有世界频道和当前对局的房间频道,玩家可以在这两个频道内自由沟通。
上一个 : 进击的巨人 虚幻4版
下一个 : 闪电十一人:阿瑞斯 中文版
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭