《灭绝之爪v.0.2.5.2a中文版(Jaws Of Extinction™)》在游戏[F1]中制作的MantisBug报告中添加了额外的标准信息,以包括版本号和保存状态。已更新保存文件,我们对保存状态进行了大量更新,因此将要求您启动新游戏以确保您的游戏运行正常。修复了“荨麻”和“无线电”项目后,出现了一个白色的猫箱被扔下,修正了偶尔引起流浪者死亡后面部活动的错误,修正了偶尔导致流浪者死亡后发生不适当碰撞的错误。
你的故事开始于一个被称为伊甸园纳迪尔的广阔的世界岛屿,一个以美丽和繁荣的野生动物而闻名的地方。当你与可怕的受感染的当地人、军队、岛上的野生动物、大自然的力量、其他玩家和你自己的良心作斗争时,你可能会面临你不想做的决定...
金色的田野、静谧的森林和阴暗的沼泽、广阔的城市、废弃的城镇和临时定居点,这是人类最后的堡垒为生存而战的地方——美丽但无情的伊甸园纳迪尔岛。
玩单人游戏,与最多4个朋友或多人合作(计划人口最多50人)。遵循故事情节,揭开伊甸园纳迪尔的黑暗秘密,或者走出老路,在广阔的、开放的、手工制作的环境中生存。
从清扫薰衣草和玉米地到阳光斑驳的森林、阴暗的沼泽到美丽的海岸、荒芜的城镇和设防的城市,再到古雅的村庄和风景如画的乡村休养地。你可以建造、制造、狩猎、战斗、寻宝、抢劫、伏击...这取决于你!你将如何生存?
添加了新的排版动画。
添加了新的动画以在现场打开。
添加了新的蹲下动画,允许角色向后移动,同时蹲下。
当弯腰捡起地面上的物品时,相机不再以字符向下移动。
增加新的活力,当你做一些需要体力的活动时,你的体力就会耗尽,而当你休息一段时间后,你的体力又会得到补充。你的最大耐力取决于你有多少能量。如果你有50%的能量,你固定低能量,防止角色完全移动。
生命体征的衰退不再与一天的长短有关,在“设置”中更改“夜间长度”修改器将不再更改您的生命体征的衰减速率。
增加了新的呼吸音频影响你的耐力,你能分辨出你是否在低处
随着呼吸的加强,你的耐力也会增强。
固定的最大生命值在死亡后正确重置。
现在,当打开库存以将角色放置在查看区域的中心时,相机将移动。
当玩家的库存打开时,生命值就会显示出来。
库存打开时隐藏在HUD中的键绑定一览表(KBAG)。
修正了谢里夫森在死神归来后,即使他们的收音机被静音,也会开始和他说话。
增加了新的“死亡摄像机”,用最新的视觉效果后悔你的所有决定。
修正了造成玩家移动意外大幅减少的罕见情况。
将各种动作动画替换为新的女性动作捕捉动画。
在即将到来的修复之前禁用了重量显示。
禁用温度显示直到即将修复。
修正了玩家在重新装弹和跳伞的同时陷入空中的错误。
建筑物:
添加了新的小型可建造存储容器,可从建筑菜单“B”的“制造”选项卡中获得,以后可以安全地存储和检索项目。
添加了新的大型可建造存储容器,可从建筑菜单“B”的“制造”选项卡中获得,以后可以安全地存储和检索项目。
添加了新的可搁置存储空间,可从建筑菜单“B”的“制造”选项卡中获得,以后可以安全地存储和检索项目。
环境:
完成照明检修,一天中不同的时间用不同的颜色重新加工以改善气氛。调整世界资源的镜面和环境深度。现在,夜晚的光线明显较暗,以突出街道灯光和玩家的手电筒。改进了夜间照明,以模拟带有蓝色色调的月光。一天中的时间会影响体积照明和雾。启用自动曝光,使相机能够适应明暗环境。整体照明质量得到了提高,目的是在不损害性能的情况下,使视觉效果看起来不那么平坦。
更新的雨景:
新增了一个带救护车和尸体的失事地点。(这些将成为未来的世界叙事。您将能够了解发生的事情,并了解更多有关该岛的信息)。
增加了新的警用物理磁带。他们会受到风的影响,如果玩家在风中移动。
添加了新的死草类型。
增加了新的动态房屋布局,房屋的内部、外部、路障和门的布置是随机选择的,每一个未来的补丁都会增加额外的变体,使每个房子独一无二。
在房屋中增加了新的易碎窗,开枪把玻璃砸碎。
在门上增加了新的易碎玻璃。
添加了新的随机门变体。
调整树叶上的细节层次,以在相机靠近时改善过渡。
解决了路灯的问题,并调整了一天中打开和关闭的时间。
修复了在透明明暗器上不渲染雾的问题。
已将占位符隧道替换为新模型。
使用地下散射将草地资源替换为新的现实资源。
用新的WIP动态版本替换地下室。
从安全区水塔上拆下梯子,直到资产被修改。
汉诺顿起始海滩上的调整碎石项目。
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