《命令与颜色:古人(Commands & Colors: Ancients)》游戏的规模是灵活多变的,从战斗到战斗都是不同的,对于一些场景,步兵单位可以代表一整群士兵,而在其他场景中,一个单位可以代表几个勇敢的战士。游戏允许玩家描绘古代历史的重要任务,战斗集中在历史的力量部署和重要的地形特征的规模上的游戏系统。
指挥卡系统驱动运动,创造“战争迷雾”,给玩家带来许多有趣的挑战和机遇,而战斗骰子则快速有效地解决战斗。战场上的战术,你需要执行,以取得胜利很好地符合优势和局限性的各种古代单位类型,他们的武器,地形和历史。
古代历史重要参与的15个场景。
超过50个独特的战斗和命令卡,以模拟战术和战略选择。
用战车、弓箭手、步兵和骑兵部队进行战略选择。
扮演Syracusan、迦太基或罗马。
人工智能难度的三个层次。
公元前406年的阿克拉格斯之战
克里米索斯河-公元前341年
公元前253年
蒂西努斯河-公元前218年
公元前218年
公元前217年的TrasimeNe湖
公元前216年
德罗萨-公元前215年
第二BeNeunm之战-公元前214年
卡斯特罗-公元前211年
公元前208年
美洲龙-公元前207年
伊利帕-公元前206年
大平原-公元前203年
扎马-公元前202年
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