迷你地铁是一款采用简约风格的模拟经营类游戏,游戏采用独特的视角可以看到所有的地铁线路图,在这里有着超多城市可以进行选择,玩家需要管理着不同地铁路线,随着时间的推移,每过去一周玩家需要在城市中安置一条新的地铁路线,将如何归回城市中的地铁路线将成为你的首要难题。
1、随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异
2、全球 11 座真实城市模型考验你的规划技巧
3、多样化的发展策略,不断提升运输效率
4、普通模式打榜,极限模式虐心在每日任务中,与全世界玩家为敌
5、尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式
6、由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化
1、将方形以及特殊站点连接,再捎带部分三角与圆形足以,作为主线路,分布较远的其余三角和圆可以全部舍弃,利用临时专线随时暂停游戏搭桥连接你会发现这种方法可以大大延长游戏时间。
2、当然,前提是至少留出一条路线、一辆列车以及一条隧道或桥梁,作为临时专线随时准备救火,方法就是在连接一条线路后(等人全部上车)立马取消这条线路,点击界面下方的图标叉号可以直接删除整条路线,虽然线路取消了但是该路线颜色变浅仍会运行,等这条隐藏路线消失后刚才是用的列车才可再次使用。
3、避免多余等待的时间,一般留出1~2条线路以及3辆以上列车作为临时专线随时备用,其实这个看地图与个人手速,有些地图确实需要用到很多的临时专线,有些则不然,多条线路的好处是可以在暂停的时候同时搭建多条临时专线同时运行,一次解决多个站点的问题,但是如果地图较大站点较多这个方法不适用。
4、准备多辆列车备用的好处是如果遇到上述问题,那么只需要留出一个线路作为临时专线,有多辆列车的话即使只有1条线也可以在删除上一条后立马使用,再次说明一下,临时专线上的列车虽然删除了路线但是列车还在运行,只有当临时路线上的列车到达所设置的目的地后才会回到你的手中,所以建议多准备几辆列车备用,线路1~2条足矣。
5、熟练地掌握了临时专线用法,你会发现地图上有一半的站都不需要连接。
6、至少1~2条线路,3辆以上列车,2条隧道备用,其中主线路必须要连接正方形及其余除了圆和三角外的所有特殊图形,然后再考虑连接少量的三角与圆分担压力,剩下的角落与分散的圆和三角全靠临时专线就可以了,下来开始成就部分,如果不会临时专线,不是危言耸听,有几个成就想解锁根本没有可能。
1、在Mini Metro首页点击左上角的←进入“制作者名单”
2、点击中间下面靠左位置的图案(如果没看到图案,来回退出进来试几次)
3、如果还是看不到……进入 “选项”界面,调成“夜间模式”
4、再回到制作者名单,图案一目了然,点击它
5、隐藏关卡启动
隐藏关卡与普通关卡不同处
没有地名
开场就是7条线、7个车头
不会新增站点
只有一个方块河,根本不需要新添隧道
效率里程碑特别快(实测基本两天就送车头、车厢、根本用不完
一、路线优化
我觉得最好优化线路,不要太长。
哪个站快爆掉就赶紧放车。
方形站是每条线路的必需品。
去特殊站的也很多最好不要”暴连接“。
1.圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。
2.圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站往往因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站往往因为车站少、位置偏僻,加上线路本身运力的问题,造成某些换乘站拥挤不堪。
3.在中期站点和乘客数量增多,而现有条件又有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。
所以要用“临时专线”的策略:
对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,机车会沿着原线路走到终点。
做法:
1.至少留出一条线路,一列机车(最好是一条线路,两列机车,一条隧道,为使用方便)。
2.用其余线路将方形站、特殊站及部分圆圈站、三角站连接,增加线路的运力,增强主线网的疏导能力。
3.一般将乘客最多的脱网站点与既有线网连接,待机车发车后,即可取消线路。
4.圆圈站始发的临时专线一般接入三角站或方形站,三角站始发的临时专线一般接入附近的圆圈站。
目的:
1.以备临时专线使用。在河道较多的地图,可避免主要线路多次穿越河道,减少隧道使用。在临时线路需求较密集时,两列机车可以避免等待机车进站,即使用一条线路,实现两条专线的运输效果,大大提高了运输效率。
2.大运力的主线网可以保证临时专线的大量接入,这样对于其他站点就可以较从容地使用临时线路,而不用担心接入的站点拥挤。
3.尽量避免拥挤,提高效率。
4.减少乘客转乘
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