《莫斯》是由Polyarc开发的一款可爱的解谜类游戏,在游戏中,玩家要扮演一个可爱的白色小老鼠,就算是害怕老鼠的小伙伴,看到这只萌萌的小家伙,也会放下内心的成见。玩家要和操纵小老鼠Quill一起解谜,消灭敌人,解决障碍。
由于第三人称视角的游戏,自上而下的视角,以及风格的动作+冒险+解密,很容易想到另一个著名的游戏“泽尔达”。这显然是开发团队的灵感来源之一,我们可以在游戏截图和预告片中感受到,在真正进入到游戏世界之后更加如此。
如同上世纪80代和90年代的老派塞尔达游戏一样,“苔藓”散发出一种可以在游戏的任何角落探的气息。从美学的角度,对塞尔代表相同的天真无知的游戏,从游戏设计的角度来看,正是在这一点上,泽尔达游戏是如此成功。而这款游戏中最让人难以忘怀且独特的就是,友谊贯穿比赛。这在以前的虚拟现实中从未出现过。游戏像克罗诺斯可以通过一个特定的球员缺乏模糊,但是莫斯的游戏设计理念很好地解决了这个问题。
同时,“苔藓”也明确定制机。游戏和dualshock4柄配合的很好。从理论上讲,游戏可以移植到裂缝和触摸手柄上,或两处理几乎是行不通的,但它永远不会有同样的感觉。
“莫斯”战役的数量实在太少了。游戏的大部分过程是,Quill进入一个场景,在这一点上,你需要四处寻找你需要解开的秘密,克服你面前的一些敌人,或者控制敌人解开这个谜。在游戏中,只有少数场景并不激烈,大部分时间玩家都在虚拟世界漫游,感受身边环境的神奇。
这是一个非常非常好的节奏。玩家会不时地遇到战斗的一部分,Quill的卡通形象流畅性在游戏中很好地展现出来。但当你不参与她的战斗时,你可以很快地走出去,然后迅速介入。许多敌人可以通过操纵他们(比如推迟自杀爆炸时间)或与游戏世界(例如,把他们放在一个压力触发按钮)击败。这些都让游戏玩法的种类得到提升。《Moss》中的解谜环节也非常精彩。这些谜题一开始很简单,例如,你需要移动周围的石头。但是很快这个谜题变得非常复杂。最后,我们需要与Quill在复杂的多层次环境中进行探索,然后使用手柄上的动作跟踪功能来控制敌人,同时使用摇杆控制羽毛。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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