游戏详情

梦日记-DREAMDAIRY-中文版

梦日记-DREAMDAIRY-中文版

  • 语言:中文
  • 类型:冒险解谜
  • 画面:3D
  • 厂商:KADOKAWA CORPORATION
  • 时间:2018-01-27 10:55

游戏简介

梦日记-DREAMDAIRY-中文版
梦日记-DREAMDAIRY-中文版
梦日记-DREAMDAIRY-中文版
梦日记-DREAMDAIRY-中文版
梦日记-DREAMDAIRY-中文版

《梦日记-DREAM DAIRY-》是由KADOKAWA CORPORATION开发的一款超现实冒险游戏,是经典作品《梦日记》的续作,在原来的形式,RPG Maker亲爱的YUME NIKKI是一个在粉丝之间争议颇大的作品。 相比之下,YUMENIKKI-DREAM DIARY-是对Kikiyama主要发行版的极大尊重的合作展示。

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游戏特色

拥有“全新的”原创角色!

在YUME NIKKI最初发行16年之后,在Kikiyama的想象(和设计文件)中躺着的人物已经躺在这里。

游戏背景

在原来的形式,RPG Maker亲爱的YUME NIKKI是粉丝们中一个有争议的分工。 相比之下,YUMENIKKI-DREAM DIARY-是对Kikiyama主要发行版的极大尊重的合作展示。

Kadokawa的RPG Maker团队与Active Gaming Media的热情的YUME NIKKI粉丝的开发团队配对,以YUMENIKKI -DREAM DIARY-的形式为您带来这个现代化的独立游戏。 这种分歧的后续行动将原始游戏和其他独立游戏的影响力结合起来,创造出独一无二的东西。

YUMENIKKI-DREAM DIARY-是在监督下,在原创者Kikiyama本人的全力配合下创建的。 我们希望这将有助于创造一个全新的粉丝浪潮,并且推动RPG Maker游戏的发展。

游戏玩法

游戏的主要流程为:现实世界(起点)—睡觉→梦境世界—捏脸颊→现实世界(返回)……不断重复

现实房间

开始游戏时,主角身处公寓的一个小房间里。虽然主角可以前往房间的阳台,但当玩家控制主角调查房门时,主角却不会出门,只是摇头。

房间里的电视机调查时没有任何节目播出,只显示表示没有信号的彩色条纹。调查游戏机时只有一个叫“NASU”(日语:ナス,意思是茄子)的游戏,风格类似FC游戏机(红白机),被评论网站TV Tropes描述为“有史以来最无聊的小游戏”。另外房间里还有一个书桌,调查书桌可以存盘。

梦境

当主角躺上床睡觉之后就开始做梦,一开始身处和现实世界相仿的房间阳台,然而梦境世界的房间和现实房间有细微的差异。

在梦境世界中,主角可以走出房门离开房间,来到“门的房间”,一个有着12扇门(原本的房门不算)的区域。每一扇门都通往不同的地图,而地图内部又有来往其他地图的传送点。

可以在梦境中按数字键9,通过捏脸颊的方式离开梦境世界。

与一般冒险游戏与角色扮演游戏不同,这个游戏内不会遇到敌人或出现战斗场景。虽然会遇到无法继续移动或是强制梦醒的事件;但是就算遭遇了这些事件,也可以随时离开梦境世界,在原本的房间醒来,继续进行游戏。所以游戏基本上是不会发生Game Over的。

梦境世界中有叫做“效果”(日语:エフェクト,英语:effect)的道具。玩家可以自由决定是否获取这些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能进入的)。

游戏里面并没有对话或状态说明之类的明确剧情,调查游戏的NPC大多数都没有反应,或只是发出固定的音效。虽然使用某些“效果”可以让NPC产生不同反应,但依然无法与其沟通。

地图

游戏中的大多数地图(例如门的房间通向的12个地图)都非常广阔,而且其中一部份甚至是上下左右相通而无限延伸的——当玩家一直往一个方向走时会回到原点。

因此,要找到散落在地图上的NPC、“效果”或是前往其他地图的传送点,除了依靠地标和方向感之外,就只能凭直觉在地图上漫无目标地游荡。

部份地图带有自然的元素(例如森林、荒野、沼泽、雪地),部份则有人工建筑物(例如大楼、电梯、下水道、霓虹灯的迷宫),还有一部份则带有超现实的色彩(例如只有黑白二色的世界、充满眼珠和手脚的世界、红白机风格的世界)。

梦中梦

梦境世界中一共有5张一模一样的床铺,只有一张床铺会传送到特定的地图,每次进入梦境世界会随机进行判定。

数值

游戏的菜单中存在以下数值:

E:当取得新效果时E数值会增加1,也包括一开始的游戏说明在内

所以E显示25代表已经收集所有效果。

EXP:不会影响游戏的无意义数值,取得新效果时数值会增加。

金钱:不会影响游戏的无意义数值,唯一作用是向贩卖机买果汁。杀害部份NPC之后有机率获得金钱。

♥:不会影响游戏的无意义数值。喝果汁会增加。

果汁

在梦境世界中,只有三处场景会有一台贩卖机,当主角身上有足够金钱,调查贩卖机就会强制换取果汁,换取后会即时失去果汁并增加♥。

妨碍探索的因素

游戏中有时会陷入无法继续探索梦境的状况。以下为其中部份可能。

被传送到无法移动的狭窄地图

游戏中存在特定的角色,主角接触之后会被传送到无法移动的狭窄空间。

没有传送点的地图

当发生特定事件时,会被传送到封闭的地图,其中没有任何传送点可以离开此地。

强制梦醒

当发生特定事件时,会强制从梦中醒来,返回现实世界的房间。

图像、音效

梦日记所使用的所有素材,包括图像、音效、背景音乐等,都并非RPG Maker 2003自带的素材,也并非网络上公开的免费素材,而是作者自己制作的。

游戏厂商:KADOKAWA CORPORATION 显示全部

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