《末日余生:起源(The Day After : Origins)》是一个开放的世界的行动和故事驱动的游戏,一个细菌传播到镇,这是现在保存在全隔离的军队,游戏最重要的方面之一就是做出关于某方面的选择,玩家的每一个动作,甚至是不作为都会影响故事情节和世界本身。
这个故事讲述的是怀旧、决心、友谊、悔恨、爱情和危险,它涉及幸存者面对自己的过去,挣扎在他们的新生活和他们的旧的未解决的业务,即使世界崩溃了,有些秘密也无法让人休息。
在线:
体验后一天:起源或两个团队的在线合作模式,对抗多个敌人,拯救你的伴侣的生活,贸易项目你发现在Grayfox Hill最黑暗的角落和采取的在线合作模式专属的支线任务的一部分。在线4球员的合作模式目前正在开发中,要了解有关游戏的所有新闻,请访问我们的网站或加入我们在脸谱网,不和谐或Twitter。
开放的世界:
进入一个现实主义是主和主人的宇宙,虚幻4引擎创建,境内山多地提供消费的灰狐探索和战利品的白天和夜晚,但提防危险的感染的人可能接近...从废弃的建筑物到森林的边缘,这世界的探索延伸在一个广大的地区,不只是表面上的,而且在地下,Grayfox Hill的矿山是黑暗和令人担忧的地方提供有价值的隧道探索。此外,当诺亚在黑暗的地方行走时,眼睛适应技术被使用,增加了你在这个新宇宙中的沉浸感。
策略:
Noah Byers是一个本能的年轻人谁知道如何倾斜他的环境对他有利,通过战斗,球员被鼓励使用周围的一些元素来阻挡对手并使他们减速,除了枪支和远程武器外,诺亚还可以用各种效果的物质在子弹上涂上子弹,用近战武器制造障碍物,有无数的战斗策略可供你使用。
敌人:
Grayfox Hill到处都是敌人和危险。当威胁性的孢子包围某些区域时,突变者会给最后的幸存者造成噩梦,细菌的影响下,受感染的人的身体经过三个阶段的演变;新生儿,outburster和死神。这些也都是这三种类型的突变体在灰狐山见你,就好像这还不够,一帮叫做“破晓者”的亡命之徒引起了很多麻烦,有了这些亡命之徒和受感染的人,你会有很多敌人在后天战斗。
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