《魔兽争霸3:冰封王座v1.31 中文版》是一款新版本号,保持对于英雄不断的平衡和调整,现在剑圣使用疾风步时不可穿越单位,并且去除加速效果,人族的箭塔由城甲改为重甲,取消人族商店里的“迷你塔”。
《魔兽争霸III》1.31版本已在官方对战平台上线,现在玩家们就可以登录平台,体验英雄以及平衡性改动等全新内容了。
这是《魔兽争霸III:重制版》推出前的最后一个大型补丁。除了对地图编辑器进行大幅增强之外,该补丁还包含了渲染技术的重要更新,我们同时也进行了重要的服务器更新。
但这样的进步来之不易。团队尽了最大的努力,以确保“组队匹配”能在旧系统中使用。我们确实在这方面有所进展,但这个过程并不令人欣喜。我们最终认为,比起继续拖延,实装这个大型补丁才更为重要。这意味着“组队匹配”将随着重制版一同回归。
我们非常感谢天梯对战、自定义游戏和制作新地图的所有人。也许有一天,我们会略带伤感地回首这段变革的时期,但你们的激情会一直鼓舞着我们。打造《魔兽争霸III:重制版》的征程仍在继续。
具体变更与改良:
整合了Direct3D 11和Metal图像API
为Windows和Mac系统加入了64位支持
放弃了Mac系统的32位支持
客户端未激活时将禁用音效
在选项中增加了支持的窗口模式
请查看地图编辑器更新,了解包括Lua测试支持在内的许多新增内容与改动信息
查看热火朝天的平衡性更新,了解多人对战和地图池更新
开发者评论:在统一游戏客户端的过程中,我们让玩家连接到战网137的过程中遭遇了不小的问题——较为明显的例子就是《混乱之治》和《冰封王座》错误地匹配到游戏时产生的断线问题。用《混乱之治》数据制作的自定义地图依然可用,这一改动仅影响对战模式。这一改动最大的好处是,只拥有《混乱之治》的玩家现在将拥有《冰封王座》。
问题修复:
触发器不再于保存时丢失(感谢Bribe)
已支持256块骨骼的模型(感谢Retera)
自定义影片可以正确播放了(感谢Gustafsson)
DBZ Tribute Elite 2.5.1g不再导致失去同步
Builders_and_Fighters_CFVers_1.08不再导致失去同步
Char Def 4 3.0 Fix 5 English加载
HM RPG v7.00加载
NCD6.9 ENG Dannebox加载
版本更新将无需重新下载地图
不同地图的音频数据不再混用
如果在单位受到占据影响时下达命令,在控制权恢复后该命令将不会触发
开启Open Broadcaster Software时切换窗口焦点不再导致卡屏
观战者不会再听到全图的战斗和死亡音效
在编辑器中,浸毒武器的移动速度和攻击速度数据标签不再颠倒
使用自定义增益数据时,疾病云雾可以正确叠加了
已知问题:
Mac客户端无法截图
Lua出错时会报告错误的行数
Mac需要经典版CD key才能启动游戏
组队匹配无法使用
命令行改动:
不再支持“/”命令行参数标记(请使用“-”)
移除:-nativefullscr(更换为:-windowmode fullscreen)
移除:-fullscreen(更换为:-windowmode windowedfullscreen)
移除:-window(更换为:-windowmode windowed)
移除:-swtnl(更换为:无,《魔兽争霸》使用硬件贴图与照明)
移除:-d3d(更换为:-graphicsapi Direct3D9 [也许会在未来移除])
移除:-opengl(更换为:-graphicsapi OpenGL [也许会在未来移除])
注册表改动:
移除:“Gfx Fullscreen”(更换为:窗口模式现在会储存在偏好中)
移除:“Gfx OpenGL”(更换为:-graphicsapi OpenGL命令行)
移除:“Gfx SwTNL”(更换为:无,《魔兽争霸》使用硬件贴图与照明)
EchoIsles:
改动了西部绿点豺狼人营地附近的地形,使玩家单位不会意外进入该营地
在雇佣兵营地后添加了树木,调整了装饰,以保证它们的平等
AncientIsles:
对原始版本进行了少量改动,使其适合天梯对战
NomadIsles:
W3Arena的新地图
对原始版本进行了少量改动,使其适合天梯对战
NerubianPassage:
Hive Workshop的新地图
对原始版本进行了少量改动,使其适合天梯对战。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭