《魔塔猎人v0.3(Tower Hunter: Erza's Trial)》是一款融合了roguelike、类银河战士恶魔城元素游戏,在《魔塔猎人》的世界中,无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。魔塔内的世界仿佛被一个调皮的神灵所主导,战胜boss之后会有卡片从天而降。
本作实际是《魔塔猎人》的第一部序章,讲述了主角之一剑姬Erza成为帝国最年轻少将前的故事,本作具有典型的Roguelike类游戏特征,那就是严格的死亡惩罚,死亡将会被传送到最开始启程的房间,当然游戏内会有复活的道具,但是这个道具也是有限的,每次探索和死亡都能积累下来一些东西,这些东西可以用来让角色变得更强,下次挑战或许就能到到更远的区域。
横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。
平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。
魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。
每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。
复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要一些简单的指令才能触发。
特殊的符文芯片系统:玩家每一次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。
执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照,除了成就展示以外,也会有其他的作用。
隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。
1、新增关卡--“燃烧的战场”,关卡中将会有8种新增的怪物。
2、新增BOSS关卡--“恶魔”
3、提升战斗的重击打击感表现。
4、增加角色新数值“SATK”,该数值将影响到副武器的伤害。
5、增加一种叫做魔核道具,有3种颜色的魔核,这种道具可以增强角色的各项性能、并且和取得金杯级猎人执照有关。
6、修改界面,让角色基础数值信息显示在战斗界面上。
7、优化了角色的出招判定盒,让主角和怪物重叠的时候也能产生攻击判定。
8、增加主武器和副武器的第6级装备,微调了部分武器的数值。
9、修改达成金杯级猎人的其中一个条件,改变为“搜集关卡中的魔核”
10、修改基础强化中“能量回收”的性能,5级后最大可以减少100点能量消耗。
11、增加让物品转换为水晶的功能。
12、爆炎牛头BOSS增加了召唤小怪的能力。
13、削弱了“弧冰刃”的性能。
14、调整了部分芯片的性能。
15、优化了关卡中的武器掉落。
16、音乐DLC中将新增2首曲子。
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