《迷雾国度:传承》是由赫米兔工坊开发的一款角色扮演类游戏,在游戏中,被迷雾围绕的时钟之塔,由不同阵营与种族交织的多主线冒险。游戏中掌握故事关键的地点,位于时间与永恒之城中心的时钟塔。玩家将在游戏初期就面对足以影响结局的重大抉择,希望不管是选择哪条路线的玩家都能体验《迷雾国度:传承》的魅力。
游戏制作人更指出:「游戏完成后的份量将会和传统美式角色扮演游戏相当,除了剧本的质与量外,也会加入让角色扮演和战棋游戏玩家开心的钻研要素。」
以铁拳之力对抗雾怪,守护异乡人街区的铁匠之女莉塔.史密斯
在《迷雾国度:传承》中每一位英雄都拥有自己的故事和战斗的理由,他们可能与玩家为友,也可能与玩家为敌,但无论其立场如何,这些角色都拥有自己的生命,这也是制作团队在创造角色上的坚持。
游戏中每一位角色的诞生对他们来说都是同样重要的,也因为《迷雾国度:传承》是个以故事为导向的作品,所以在创造角色时,会是先由脚本师提出设定和需求,再由美术绘出如上的草图,尽可能去捕捉角色的不同面向,经由脚本和绘师的讨论后,才继续将角色完成下去。
等到完成如上的角色立绘后,还会根据系统企划的需求,调整角色细部的装备、武器、职业和攻击模式等等,才交付3D 组进行角色兵棋的制作。他们提到,这样的过程可能反覆多次,才会完成如下的角色兵棋模型,并进入最后的动作设计和测试。
隐藏于雾与时间中的邪恶,时之雾怪设定曝光。
在《迷雾国度:传承》游戏中,除了玩家和英雄角色外,怪物也会是游戏中另一大重点。他们不仅仅只是扮演反派和敌人的角色,而是与整个世界的秘密和线索相关,如果玩家只是将他们视为练功变强用的经验值的话,或许就会错过许多重要的东西。
时之雾怪是徘徊于城市午夜的不知名怪物,白天的时候和平安全的街道;在入夜后却会因为不明的原因被雾气笼罩,而这些独眼的无面怪物将会出现在其中,用他们巨大的布制掌爪,饥渴地捕捉猎物们身上的「时间」。
随着美术设定图抢先曝光,制作人透露,时之雾怪真正的名字将会与整个城市的秘密有很大的关系,也与某位角色的「愿望」有关。至于真相究竟如何,就要等游戏推出后,由玩家亲手去挖掘了。
你的胜利方程式由你建构,地形破坏系统曝光
在《迷雾国度:传承》游戏中,除了传统的战棋指令战斗外,玩家还能根据不同的地形与物件,建构属于自己的胜利方式。例如在面对难以正面突破的堡垒时,可以选择直接破坏城墙,除了能一举消灭上方的守军外,还能创造出新的行进路线,可说是一石二鸟的妙计。
当然除了城墙外,制作团队也透露,游戏中不同的场景和战场能变化出的战术各不相同,有像是桥梁、城墙或火药桶这类较为直觉的地形利用,也有其他要考虑高低落差、敌我配置与日夜状况等要素后才会发现的效果。
《迷雾国度:传承》另一项重点就是职业与转职系统了,玩家除了能透过一般游玩取得的初始职业和进阶职业外,还有需要满足特定条件才会出现的特殊职业,浪人就是其中之一。
浪人除了与其他职业相同拥有自己独特的天赋树外,还能使用武士刀做为主要武器。有别于其他的进战职业,浪人可以透过转换不同的架式与对手周旋,从攻守平衡的中段、重视攻击的上段到后发先制的下段,让浪人拥有相当全面的单兵作战能力。
最后,若你能精通剑术的极意,还能习得一击必杀之剑,以迅雷的一击斩灭任何胆敢阻挡你的敌人。
开发团队透露,在游戏初期有机会与玩家共同行动的黄鼠狼剑客─津田宗兵卫,如何说服他加入玩家阵营,就有赖玩家的努力了。
接续之前的故事社群活动,官方近日推出故事连载的续篇,玩家能根据之前游玩的不同路线继续冒险,游戏脚本师更表示:「整个前导故事将会于11 月时完结,结局将有特别的惊喜给玩家。」
在这次的冒险中,玩家将会有与前作故事有更多的连结,同时根据不同的路线与选择,团队也藏了不少彩蛋在内,相信有接触过前作的玩家应该会有熟悉的感觉。
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