牧羊人之心电脑版是一款休闲养成类冒险动作游戏,游戏采用魔物娘养成的主要路线,在全新的大陆上冒险闯关,丰富的剧情,全新的玩法,喜欢的玩家快来试试看吧!
《牧羊人之心》是由武汉山百合文化传播有限公司出品的一款魔物娘养成游戏,发生在卡露蒂亚大陆上的有趣故事即将开始,魔物娘的收集与养成、休闲的牧场建设、体验各种战斗与冒险,还有RPG式的丰富剧情等着你!
上次年关的封侧之后我就一直很期待这游戏了,正巧现在看到要不删档了,就赶紧跑过来写一下姗姗来迟的评论(゚Д゚)ノ
首先是对于新人要说的话:这游戏不肝,不仅如此,就目前的走势来看官方其实是刻意的限制玩家肝度(你看人家女主都说了,你喜欢打怪干嘛不去做猎人,要来做驯养师啊(゚Д゚)ノ)。
体力一般只会有三个用途,过图,做任务刷图以及挖矿(如果实在咸的不行这点体力都用不完,那可以去做长线探索)。切忌不要刻意的去肝图,收益极低(除非任务实在缺素材),要知道最开始的时候刷图甚至是是没有魔物经验的。
这游戏的核心点是把体力放在挖矿,也就是魔物成长上。而金币就靠不断的市场买蛋——孵蛋——卖蛋来获得,魔物等级也是靠吃其他老婆升的(ಡωಡ)。 注意早点开孵化槽,零氪党用氪金可以开个一到两个,尽量早到8,9个槽,这样收益比较好。
不要太追求魔物的星级,这游戏对于平民来说更重要的是技能实用性和资质。很多两星三星在过渡期甚至中后期都是非常好用的。前期有高资质大根子的话会很方便,中后期有辛普拉,只要技能不,各种花式吊打boss(不好意思,辛普拉教表示有辛普拉真的是为所欲为)。
装备(炼金)系统是很多元化的,品质和素材配比都会影响出货,具体的各位大佬和官方比我解释的清楚,我就不多赘述了,只要记住一句,不是什么好东西扔进去都会出好装备的。
最后,这毕竟是一个收集养成休闲游戏,如果你发现打不过关卡,手操厉害的可以试试换阵容和手动操作,真的不行就老老实实的挖矿和升级吧,你总能自律过的。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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