《萌战无双:舞夏》是由妖娆魂魄开发的一款策略类游戏,在游戏中,贴图跟MSG等细节方面也进行了一些修改 不过并不是很多,这个会在下版本中进行全面的修改的。托312的福 这次宝物比311要多很多。近200个宝物 100多张CG图片,包含各种动画中各种乱七八糟的东西=3=
这次一共加入七个不同的剧本,有大乱斗模式的,有普通模式的,也有一城博天下的。可选择自己喜欢的剧本游戏。
剧本设定:合部20多个剧本都进行了重新制作。
根据日萌和B萌,从2006年到2017年,每年一个剧本。其他后面那些为假想剧本。
在史实剧本中每个势力都重新设置了势力动向,基本每年统一个都是当年的萌王势力。开势力动向非常适合种田流,不开就会战斗得非常激烈,不过个人觉得这种游戏还是慢点比较好的~
前面剧本人数会比较少,但是每年都有新的人物登场。游戏中200年对应现实时间的2005年1月番,201年对应2005年4月番。以此内推~2018年1月番就是游戏时间252年才会登场。
数剧的设定:主要是战绩(原版统率),全都按照日萌和B萌成绩进行设定。15年之前的人物战绩按日萌设定,之后的新人物战绩按B萌成绩进行设定。特技萌魂,要求是萌战4强才会有。
主要说明的是萌魂这个特技。是进入过萌战四强的人物都会有。东方人气投票前8名,以及一只MIKU
人物、数据方面:
总共登场人人数有近700人,主要以05年到最近的动画人物、东方人物为主。虽然人物比三国志11的萌战MOD相比要少一些人,但去掉的都是找不到大头像的路人。而且之后还会空出更多的位置给新番人物。
数据的设定跟311MOD的设定标准一样,统率改成战绩,由人物在萌战中的成绩以及战斗力来决定。东方人物按东方人气投票进行排名。政治改为家政。武力、知力不变。
兵种的变动:
枪兵------战士
骑兵------骑士
弓兵------射手
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