《怒海战记》是一款海盗题材的动作游戏,在游戏中,玩家要扮演一艘海盗船上的海盗,为了将自己海盗的名头打响,传到世界各地,玩家需要抢劫别的商船。还要和海上别的海盗对战,同时还要面对海军的围剿。茫茫的大海上充满了机遇和危险,你能不能驾驭呢?
本作的舞台是1721年的印度洋,玩家要依靠风向等要素,控制玩家可以选择独自航行或是和朋友一起并肩作战,官方还将举办类似《荣耀战魂》的比赛,大家可以在每一季的比赛里竞争海盗之王的位子。
1、PVP模式“夺宝模式”,该模式的具体形式为5对5。在这个模式中,同一队伍的玩家要讲求策略,各司其职,才能发挥舰队的最大威力。
2、接舷战成为非常紧张刺激的部分。我们可不想把它做成QTE,接舷战在我们手里将会是非常注重技巧的过程。
3、故事模式是包含在多人体验之内的,你的进程跟故事密切相关,从你和你的船员建立感情到打下第一艘大船,建立据点,故事都会随你的进度而不断展开。
4、《怒海战记》这款游戏将包含单独的剧情模式,并且我们不会因为侧重多人游戏而减轻单人模式的分量。在剧情模式中,玩家将遇到极富传奇色彩的人物,并与臭名昭著的海盗为敌。
5、游戏将会有微交易内容,但是他们也肯定的表示将会尽所有努力来让这些微交易内容不影响游戏的平衡性。
《怒海战记》预定将会在2018年秋季发售,并登陆XBOX ONE、PS4以及PC平台。
我们想要做的东西的核心是那些巨大的战船的力量。你会注意到我们在这些船上花了很大的功夫,也呈现了巨量的细节。这让我们能够将这些战船以人格化的方式表现出来,这才是我们想要做的事情。
游戏将注重PvP、获取战利品以及长期发展。
Farren还保证游戏将获得后续更新。他说,后续内容将包括“新的游戏内容,游戏模式,新物品以及新地图”。
我希望玩家们都能来试试我们的PvP模式,因为它非常的吸引人,而且不会和故事模式有太大的落差。
我们在E3上仅仅展示了一种PvP模式,即“猎取宝藏 (Loot Hunt)。可以说这仅仅是游戏实际内容的冰山一角。
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