《Novus Inceptio》融合科幻和幻想与暗示后天启思想主题,这个故事发生在遥远的未来的地球上,而不是我们现在所知道的地球,游戏中最重要的话题之一就是揭示那些自古以来站在一切背景下的人的真实情况...
尽管游戏被称为生存游戏,但它并不是一种典型的生存挑战类型,这主要是因为生存元素创造了游戏的背景,其主要目标是转向非常复杂的工艺系统和游戏中的价值观,游戏是关于平静的演奏经验,类似于战略和放松的演奏风格,游戏包含一个独特的资源遗传系统,并提供与每一个游戏对象的交互。
生存游戏的不同视角:
不要期待一个典型的生存挑战游戏,因为生存元素是轻微的背景,一方面,有必要满足生存的基本需要,但这些活动不会打扰你很多,反而加剧了世界的气氛,另一方面,由于某种伤害而死亡或死亡并不难。
世界不仅仅是一个死的背景:
你可以与地面、灌木丛、树木、你自己的建筑物的表面进行几乎所有的交互,在游戏中,没有一种植物能起到装饰的作用——你愿意拿起蘑菇吃吗?继续吧,没有什么能阻挡你,即使是普通的树木也不只是木材的来源,但也提供其他材料(树皮,树叶,树枝,树脂等)。
活泼轻松的环境:
游戏包含自然时间流、每日周期和受天气变化影响的环境,如果你停下来听声音自然的你会在哪个方向,狼狩猎的认识,你能感觉到风起飞,或者你可以让你自己去听大气的音乐你可以平静放松听树叶的沙沙声和风。
复杂的工艺系统:
游戏工艺系统是基于非常困难的内部逻辑,需要个别生产最终产品的每一个部分,作为对这种游戏机制的奖励,你会得到独特的物品,加上物质奖励,比如你是用橡木或松木做的,游戏也提供给那些不´不想潜水表计算及工艺系统的选择。
物质奖励:
游戏包含一个独特的资源遗传系统,用于手工艺制作,因此,有可能制作出具有特殊特性的独特物品,因为工艺复杂。
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