《叛逆武装(BadArmy)》是一款动作射击游戏,使用的虚幻3引擎制作,游戏自带完整除打包工具的虚幻引擎开发工具包,加入PBR材质,并用此重置第一人称模型的材质,提高第一人称模型材质分辨率。
移动:W A S D
跳跃:空格键
蹲伏:左Ctrl
奔跑:左Shift
开火:鼠标1
机瞄:鼠标2
切换武器:1 2 3或鼠标滚轮
扔弃武器:G
上下车:E
车辆特殊射击模式:Z
换弹:R
记分牌:F1
团队聊天:Y
公共聊天:T
控制台:~
退出:ESC
第一人称视角:PageUp
第三人称视角(实验性功能):PageDown
改变团队:控制台输入changeteam red/blue
设置玩家名称:控制台输入setname xxx
更新日志:
版本号:20H1
1、加入PBR材质,并用此重置第一人称模型的材质
2、提高第一人称模型材质分辨率512x→2048x
3、修改部分武器坐标,解决机瞄穿模的问题
4、修改了人物奔跑速度和跳跃高度
5、地图加入实时捕捉反射
6、增加新地图:21Apartment
7、修复了帧数过高的bug(实施捕捉反射真的吃资源)
已知但暂时无法解决的bug:
1、每结束一局游戏需要手动退出房间,否则游戏闪退
2、联机时所有客户端的文件要一模一样
3、PBR材质产生两个高光,一个由光照引起,另一个由摄像机引起(怀疑是半角向量的锅,规范化两个向量后效果很奇怪)
4、尝试重新做了蒙皮,在3dmax里基本完美,导入引擎效果很差,索性不改人物模型
5、构建光照时只能用两个线程计算
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