《乞丐模拟器》是由Perun Creative开发的一款角色扮演类游戏,在游戏中,玩家要扮演一个乞丐,到处要饭。 你扮演一个无家可归者,你的主要目标是生存。 要做到这一点,你将不得不面对饥饿,敌对的环境,人类的无情和即将到来的冬季。 和朋友一起玩,或者和其他玩家一起玩,不惜一切代价求生。
流浪汉:艰难生活是一个城市生存RPG。 你扮演一个无家可归者,你的主要目标是生存。 要做到这一点,你将不得不面对饥饿,敌对的环境,人类的无情和即将到来的冬季。 和朋友一起玩,或者和其他玩家一起玩,不惜一切代价求生。
在无情的街道上为你的生活而战。 搜索食物和酒的箱子。 乞求,扒窃,做字面上的任何事情,通过一天。 得到点东西来保暖,因为天气会变得更糟。 冻结的冬夜可能是你最大的敌人,但不是唯一的,所以要注意潜藏在城市黑暗角落的不愉快的惊喜。
探索城市隐藏的角落,寻找有用的物品,以帮助您生存和发现各种有吸引力的位置。
项目:手电筒和激光指针现在可用。
游戏玩法:各种全球游戏改进。
游戏玩法:为持续NPC推出的声望系统。
你可以通过与某些角色交谈来改善自己的声望,并利用机会建立融洽关系。
游戏玩法:CHARISMA属性已经实现到游戏中。从现在开始,不是每个路人都愿意和你交谈。魅力越高,开始对话的机会就越高。这个机会也受到当前玩家角色臭味的影响。
游戏性:与行人交谈的新机会。你可以花更多的信任点来获得更多的钱。
游戏玩法:为奇怪的面料和卓越的面料添加制作食谱。
游戏性:与Anatolij的交易已经重新设计(在信誉系统的预期中)。现在可以在Anatolij的当铺卖一小件物品,但没有风险和先决条件。Anatolij在街上的行人比街上的行人少,但在他的当铺卖物品会增加他的名声。
游戏性:室内NPC的结构居民和工作人员已经改变,以改善互动的流动。“外面冻结”这一选项的结构得到了改善。
游戏玩法:用于可回收物品的孵化表已被重新制作。
游戏玩法:在你死后,你可以从一些商人的遗失物品中买回你的物品
游戏玩法:对一些流浪汉角色的重大改变。被命名的流浪汉NPC现在可以教导玩家角色以前在流浪汉大师提供的各种技能和食谱。流浪汉大师现在不教授与指定流浪汉NPC相关的技能和食谱。
大师Hobo不再教导以下内容:
- 促销:垃圾桶潜水,交易,制作,小偷,开锁
- 特权:摊贩
- 食谱:所有修复,所有隐藏结构,有用的垃圾,Picklock
一些培训机会需要通过互动首先是特定的流浪汉NPC。
表现:又一轮的优化。在我们的测试电脑上,相比之前的版本,我们在某些区域的改进速度已经超过了20 FPS,但是像火车站,大街这样的地方仍然表现沉重,但是即使在那里你也应该看到性能的提升。
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