《枪火游侠:大逃杀(Paladins)》将于2018年登陆PC、PS4以及Xbox One平台,小队中不同的英雄配置将给小队带来不同的优势,在这个过程中,游戏的安全区域将会不断缩小,玩家将和自己的小队与其他小队竞争,玩家唯一的目标就是击杀敌方英雄,最后幸存的小队赢得比赛。
开发商此次还公布了《枪火游侠》即将到来的下一次更新中的内容,游戏将加入团队死亡竞技模式,该模式下玩家唯一的目标就是击杀敌方英雄,在这个过程中,游戏的安全区域将会不断缩小,玩家们需要抓紧时间探索地图,搜刮资源,追踪飞艇拾取它掉落的传说级装备。同时游戏还会推出一位新的法师英雄Moji,以及新地图“贸易区(Trade District)”等等。
占领护送:占领护送包含多个回合,每回合分为占领和护送两个阶段,占领据点,完成护送或者阻止敌方护送均能得分,率先获得4分即可获得胜利。
据点争夺战:在据点争夺战中,双方需要通过占领据点和击败敌方成员两种方式获得积分,率先达到400分或在10分钟内积分最高的队伍即可获胜。
护送战:在护送战中,双方队伍轮流扮演攻方和守方,攻方需在限定时间内将运载目标护送到守方基地终点,守方则需要阻止攻方护送运载目标,直至时间结束。
优化和画面:
画质一般,和守望先锋有差距,材质和光影上明显陈旧了,不过毕竟是大众网游,不用那么高要求,画质再高也肯定是远远不如近两年的3A游戏。反过来说,优点就是配置要求低了,我的gt540m还能在900p分辨率下有45fps,美术风格上,军团要塞2画面是亮丽和鲜明的,角色之间,角色和地图之间的色彩区分很明显,作为同一类的游戏,帕拉丁虽然有鲜明的角色设计,但总体上还是差了些,这点守望就做的很好了。
游戏体验和延迟:
比赛模式还是缺乏,比起TF2显得太少了,一局的节奏很快,中途不能换英雄,所以每个人的分工合作就变得很明确。上手很简单是个优点,卡牌(装备)很有特色,赛前的卡牌搭配做的不错,比赛时的燃卡也是可以升级的,效果提升很明显。
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