《奇诺冲突2》是由Atlus制作的一款动作游戏。这款主视角动作巨制仍然由智利一流制作商Ace Team打造,引入全新开放的世界,前作的众多角色,道具等都将回归,同时还有新的角色与道具。当然,《奇诺冲突2》还将继续增强其RPG元素,还将支持随时可加入的合作模式。这款游戏通过PSN,XBLA登陆主机平台,PC版同样为数字发行。
游戏评测:
剧情:
首先是这剧情设定,《奇诺冲突》的资料并不完善,玩了很久才理解其中的意义——fathermother,就是笔者理解的传销组织中的“家长”,他从其他国家将刚出生的小孩偷走,自己养大,将其培养成自己的势力。但是他也并不是全部做的都是坏事,他也收养了许多被遗弃的孤儿,并且他对自己的“子女”也很关照。加特正是其中一个受害的受益者。出于对家长的感恩,她请求前作中被“家长”追杀的哥哥里马特帮助自己去拯救家长,并且将因为知道了事实真相的兄弟姐妹们团结起来,重新使氏族焕发光辉。
画面:
2代是用的是虚幻引擎而不是前作的Source引擎,至于原因没玩过1代不清楚,然而这画质...虽然没开最高品质,但是还是很明显感觉到其中的细节设计的差劲。不过也有比较优秀的地方。至于任务系统,找不到路也是经常出现的情况,玩家无法爬上有一点高度的斜坡,朝着路标前进也总是迷路。游戏中的城镇就像一个迷宫,每一次场景切换都是一种痛苦。游戏中,玩家能够通过找到手印来获得奖励点数,提高自己的力量,生命上限,体力上限或者盟友的数量与实力。最后需要提的是游戏流程并不长,游戏乐趣在于收集和找同伴,然后联机打团战。这大概是游戏唯一出彩的地方。
游戏心得:
虽然游戏整体素质不是很高,但是在这时代,还有具有一定创新意义的先锋作品之一。因为是独立游戏,所以要对他们多点包容之心。最近独立游戏开始多起来了,很多优秀大作的设计灵感都是来自独立游戏,作为一个初代的模型,《奇诺冲突2》的设计理念已经值得玩家带着敬佩之意去体验了。笔者对游戏评分不高是从客观角度去分析游戏作品的优劣,但是人类与低等动物不同的在于思想,而不全部基于环境。很喜欢一句台词:“梦想,本来就是别人眼中傻的不行的东西。”这群来自新加坡的男孩用三年时间创造了这部作品,瑕疵很多,但是其中的用心也可以感受到。
游戏整体感觉就像一个纯粹发泄游戏,不联网的话,基本一个小时后就找不到乐趣了。当然,如果心情不好的话,把教程关拉出来单独玩,也会很开心的。有空不妨试试本部作品。
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