取景器是一款由游戏公司Sad Owl Studios制作,Thunderful Publishing发行的烧脑卡通风格解谜游戏。在游戏中你持有一台神奇的拍立得,你可以通过拍照截取某时某处的风景,在需要的时候打印出照片将其拼合在其它地方以突破关卡的封锁, 这种能力一如小时候曾经的幻想,设计上十分的有趣,游戏的难度设计也十分在线,不是那种无脑简单或者无脑难,感兴趣的小伙伴们可以下载尝试!
想象一下,如果你能进入照片中的世界,你会用这种能力来做什么呢?取景器viewfinder是一款极具特色的冒险解谜游戏,玩家可以使用一张简单的照片,来改变这个世界的样貌,在这里,游戏将挑战你的认知、重新定义现实,并重塑周围的世界。游戏中的照片将成为你的魔法利器,带你跃过现实的界限,挑战认知。无论是照片、绘画、素描、屏幕截图,还是明信片,你都可以通过摄像头将它们变为现实,有喜欢通过冒险解谜的玩家就快来下载体验吧。
Viewfinder取景器是一款烧脑的第一人称解谜游戏新作,从发售到现在获得的整体评价还是不错的,本作支持中文,如果进游戏是其他语言大家可以手动设置一下
游戏中文设置方法
1.首先进入游戏后,点击【settings】。
2.进入设定选项界面后找到语言选项,点击找到中文
3.然后确定后,返回就会显示中文了。
以上就是关于Viewfinder游戏中文设置方法的相关分享,想要体验中文版本的小伙伴可以按照上面步骤设置一下。
1、重塑现实。不只是照片,绘画、素描、屏幕截图和明信片全都可以变成现实,同时改变这个世界
2、探索就是学习。玩家将了解这个世界的秘密、其存在的原因以及什么是创造的自由。探索多个复杂的枢纽世界,它们相互关联,既有相似点,又各有不同。
3、你可以随心所欲地探索。《Viewfinder》的叙事是由玩家驱动的。对于只想解谜的玩家来说,它易于上手、难度友善;而对于那些喜欢钻研的玩家来说,这绝对是一个精心设计的丰富世界。
4、一旦踏入《Viewfinder》的世界,你就将为不可能的问题找到答案。
一、机制与关卡设计
1、机制:总体上来说,机制的设计是很棒的,新机制的引入非常的合理且自然,而且机制之间的契合度也很高。
2、关卡设计:上面说了机制设计很出众,但是关卡设计严重拉跨,基本上每个机制都是浅尝辄止,都没怎么深挖,机制之间的综合也是比较初级的,大部分就是简单的叠加,鲜有能让人眼前一亮的综合设计。
3、难度曲线:极其平滑,中间的一些附赠关难度稍微上来一点点,然后最后一关难度一下子上来一大截,是一个不太舒服的难度曲线。
二、体量与性价比
1、体量:非常小的体量,正常情况流程在4-5小时,快的话3小时不到就能通关,只能说是太短了,还没完全进入状态就没了。
2、性价比:现在的定价完全配不上游戏内容,无论是从体量还是质量来说,即使是首发购买折扣价82.8元也是很高的价格了。考虑到其创意和美术上投入的价值,我个人是能接受50+及以下的价位的。
三、剧情与演出
1、剧情:这里不剧透具体剧情内容,只简单评价一下我的个人主观感受。我感觉游戏的剧情是受体量过短的影响,发展的有些快,而且很多细节都没交代,导致我到最后结局还是一脸懵逼,云里雾里。总之剧情方面体验不是很好。
2、演出:有关剧情方面的演出基本上没有,但游戏中有很多彩蛋演出做的非常好,将像素画、简笔画、经典游戏画面等投射出来并走进去的感觉确实非常棒,会体验到视错觉带来的惊喜。
四、美术与声音
1、美术:这块没得说,非常舒服,而且还有各种不同的美术风格相互交织且不会有很大割裂感,实属是给游戏体验加了不少分
2、音乐:没有特别印象深刻的BGM,但听着很舒服,这就足够了。
3、音效:音效整体上也没啥,只有一个地方我玩着有点头疼,就是每次使用传送器之后会固定放一个持续时间很长的音效,听多了有点反感,不过不算什么大问题。
4、配音:配音不算顶尖,但也没啥大问题,个别时候有点棒读。猫猫的大叔配音如果能换成女声或者年轻的男声就更好了。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Core i5
内存:8GB
显存:2GB
显卡,芯片:GeForce GTX 1050
需要存储空间:10GB
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