《骑马与砍杀2:霸主1.4.0(Mount & Blade II: Bannerlord)》解决一个有关此分支上保存游戏兼容性的常见问题,您使用这个分支时,既有可能获得一般的享受,也有可能节省游戏兼容性,如果您想要更稳定的体验,请使用我们的主要分支机构。同样,如果您使用的是mods,请注意,无论您在哪个分支上,更新都会带来破坏它们和您的savegames的重大风险。
本地:e1.4.0
沙盒芯:e1.4.0
沙盒:e1.4.0
故事模式:e1.4.0
客户战:e1.4.0
修复:
修复了与单手特惠相关的存储和加载崩溃。
修复了由于调用堆栈帧上出现空dll名称而导致的崩溃。
修复了捕获调用堆栈时由于缺少帧信息而导致的崩溃。
修正了当任务处于活动状态时尝试加载游戏时有时发生的崩溃。
修正了在为一场定制战斗选择一些部队时发生的崩溃。
本地化:
修正了一些项目名转换错误。
一些文本的标点符号修复。
其他中文翻译和翻译修复。
土耳其本地化更新。
艺术:
修正了一些人工智能的导航网和巴塔尼亚村庄的季节问题。
修正了一些视觉问题,关卡的网格问题,人工智能的导航网格问题,以及斯特尔吉亚村庄的季节问题。
用户界面:
实现了新的地图事件可视化系统。现在地图事件(突袭,围攻和战斗)将显示在用户界面上,而不是地图上的三维图标。这将提高地图事件的可见性。
用高收益项目元组制作屏幕的改进。
修正了一个错误,该错误在对话中显示的关系值与上述英雄的百科全书页面不同。
修正了王国决策弹出窗口中的文本错误。
修复了参与方工具提示中的文本错误。
总则:
实施了新的任务“军队需要补给”。
修复了一个错误,该错误导致日志条目显示有关备用(同伴)解决方案部队计数的错误信息。
修正了导致替代(同伴)解决方案部队和同伴消失的错误。
修正了一个导致任务消失的错误。
玩家将无法转移受伤的部队来满足任务条件。
任务对话选项将返回角色的主要对话选项,而不是关闭对话。
性能:
内存碎片改进。
更好的多核动画采样系统的使用。
布料模拟的多线程优化。
艺术:
灌木丛的视觉效果得到了改善。
根据新的防御动画设置所有护盾旋转。
动画:
两手交叉攻击正从山上穿过。现在,动画结束得更快。
战斗人工智能:
人工智能部队现在可以从掉落的箭袋中填充。
其他:
打印区域对战斗日志的影响损坏问题已修复。
修复了挤压穿透的问题。
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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