《骑马与砍杀2:霸主e1.5.4(Mount & Blade II: Bannerlord)》玩家现在可以通过地图对话屏幕与城镇中心的名人、酒馆中的同伴和贵族交谈,而无需加载屏幕,只需使用“快速对话”按钮。增加了兽群速度惩罚的下限,如果你有大量的动物相对于你的队伍大小,修正了一些解散非玩家英雄阵营的问题。
修正:
修正了一个错误,当玩家试图拿起一个项目之前和期间隐藏老板电影。项目交互现在在电影制作期间被禁用。
修正了一个在某些任务中阻止重步兵,小兵,重骑兵和轻骑兵编队正确产生的错误。这可能会导致撞车。
修正了当玩家将部队从一个队形转移到一个空队形然后给出一个队形命令时,游戏崩溃的问题。
修复了在拖放库存中的项目时发生的崩溃。
修正了一个玩家在浪漫交易失败时发生的崩溃。
修正了一个军队领导人死亡时发生的车祸。
修正了在组建商队时发生的撞车事故。
修复了加载后单击“四处走走”时发生的崩溃,如果保存文件是在村庄中等待时创建的。
修正了玩家与盗贼交换安全通道时发生的崩溃。
修正了创建王国时发生的崩溃。
修正了战斗模拟中发生的崩溃。
修正了当相关王国在模拟过程中达成和平时发生的崩溃。
修正了一个崩溃发生时,主要英雄试图结婚的人在同一个AI领导的政党。
修正了当玩家在教程阶段加载在tutorial village菜单中获取的保存文件时发生的崩溃。
修正了一个崩溃发生时,主英雄死在一个积极的任务。
修正了一个错误,当同伴们在主英雄的队伍中时,他们会被运送到另一个城市。还修复了一个崩溃,当主英雄点击氏族标签,而前面提到的错误发生。
修正了在城镇里开铁匠店时发生的车祸。
修正了非玩家英雄在战斗中死亡时发生的一些崩溃和错误。
性能:
单独加载核心资源,以加速游戏启动期间第一次有意义的渲染。
修正了距离检查算法在战役地图上造成的CPU峰值。
各种CPU内存泄漏被删除。
保存和加载:
部族现在得救了,添加到XML中的氏族将不会添加到已经开始的游戏中,只在新游戏中可用。从XML中删除氏族不会影响保存游戏。
保存游戏文件现在在UI中按游戏进行分类。
艺术:
新增5个帝国村庄。
城堡大门的各种改进,以提高人工智能的行为。
帝国城攻城导航网的改进,使人工智能行为更出色。
在Aserai谈判的场景中有一个小的视觉缺陷,关于旗帜进入墙壁,所有级别的错误都被修复了。
车间场景道具缩放的改进。
Khuzait村庄的视觉改善。
Vlandia保持模型的可视化改进。
增加了缰绳模拟链马趶马具。
北极光马具和帝国骑马马具被更新的版本取代。
修正了Sturgia和Khuzait保留横幅的视觉问题。
用户界面:
增加了一个新的图标,显示当前英雄的技能悬停。
增加了对SP记分板的排序,现在英雄会显示在他们的政党名单的顶部。
增加了一个选项来交换角色和挂载位置,以更集中地查看装备的坐骑。
现在,如果一个被锁定的物品从库存中移除,当该物品被添加回库存时,它不会失去锁定状态,直到玩家自己移除锁为止。
在“活动选项”窗口中添加了“启用教程”和“重置教程”控件。
增加了新的球探战术和特权。
添加了一个下拉式的英雄选择到库存(类似于字符开发)。
如果军队中的一个领主有任务,在军队的铭牌上添加一个任务图标。
删除了“超出限制”警告,如果玩家没有对聚会屏幕进行任何更改。
增加英雄的健康和受伤信息到藏身部队管理窗口。
现在可以使用Enter或Escape键关闭查询弹出窗口。
在氏族/政党标签中增加了队伍的工资和工具提示。
在王国/军队选项卡中为“解散军队”添加了一个确认查询。
修复:
修正了在某些情况下投掷武器显示错误值的伤害量。
修复了库存预览窗口中项目的旋转。
修正了一个导致军队管理窗口关闭不当的问题。
修正了隐藏部队管理窗口的一个问题,导致部队计数变为负数。
修正了一个问题,导致项目的修改者被删除在聚会屏幕重置。
修正了一个问题,导致“离开成员”按钮启用时,球员是在教程阶段。
修正了一个在制造屏幕上造成锻造英雄溢出的问题。
修正了一个在制造屏幕中导致熔炼物品的顺序在熔炼后重置的问题。
修正了项目预览窗口中导致无法添加马鞍缰绳的错误。
修正了一个在制作屏幕上的错误,该错误导致精炼配方不能在史密斯英雄改变时更新。
修正了对话屏幕中导致显示错误关系值的错误。
修正和提高遭遇叠加食物和士气值和提示。
修正了会话屏幕中的一个错误,该错误在某些情况下会导致遇到方溢出越界。
地图相关:
德鲁伊莫森林是固定的障碍,剥削和视觉缺陷。在悬崖和屋顶上设置了适当的屏障。此外,在贾瓦利废墟上也有一些修复措施,其中包括匹配岩石和悬崖纹理,修复未使用区域周围的障碍物,以及修复导航网格问题。
物理问题,如陷入木柱和视觉缺陷解决了小规模的场景交易站和城镇郊区。许多可利用的情况被消除了。
修正了巴拉维诺斯包围圈中许多可能的坠机原因。
其他:
修正了骑手的动画状态在骑手坐骑被杀时被破坏的情况
玩家在自杀方面没有损失任何分数,修正了。
在选择一个固定的字符时抖动的导弹数量。
用户界面:
添加了UI缩放控件。
将“显示友军横幅”选项改为控制横幅不透明性的滑块。
增加了一个新的(或旧的,取决于你如何看待它)战区风格3部分十字准线。
“Finalize Chat”键现在可重新绑定。
选项中分离的通用kill feed(右上)和personal feed(中间)控件。
挑战性的记忆和性能改进。
一些问题出现在那个固定框架的布局中
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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