《骑马与砍杀:冰与火之歌V4.1》有了全新的场景设置,加入了大量新内容,如海战、新技能、新队友、新材质、新音乐和界面等等,设定都跟剧集里一模一样,大量独特场景:旧镇的灯塔、娜伽的肋骨。
大量独特场景:旧镇的灯塔、娜伽的肋骨;布拉佛斯的巨人的裤裆、长脸的心树、绝境长城、奴隶湾的大竞技场
大量的线性任务;
基本功能基于弗洛里斯mod,也有不少独特功能;
大量随机事件,可能增加或减少属性、熟练度;
特定事件会改变世界线,导致某国的大量领主倒向对手
国家灭亡之后,该国此前已经转投他国的领主有概率带封地复辟祖国
可以与国王对话直接自立为王;
可以给领主送兵提高关系;
作为领主在分地时可以劝说其他人支持其他人,操纵朝政;
占有重要的、影响力巨大的城市可以得到传奇武器,瓦雷利亚钢剑(自立就有动力了);
兵种普遍的技能与熟练度都较低,29+1个NPC英雄在长期培养下都会变成无敌的战神;
大领主会死去,王国会灭亡,唯有铁金库永远屹立不倒,保证5%的利息一百年不动摇;
1、开局北境和西境开打,因为此时按照剧情河间地已经向北境称臣,所以没有这个阵营。(这是2、0版本的情况,之前的不是,不过河间地在西境和铁群岛的双重夹击之下撑不了多久)
2、龙石岛的史叔跟西境和风暴地同时开战,意图夺取王位(虽然作死,但还是挺一下吾王史坦尼斯)
3、风暴地的蓝礼向西境开战
4、河湾地提利尔宣布和蓝礼联盟对龙石岛和西境宣战(情理之中,谁叫蓝礼是小花的妹(ji)夫(you)呢,这就是男人之间牢不可破的友(ji)情啊)
5、铁群岛向北境宣战。
6、多恩谷地和三姐妹群岛不参战。
7、东大陆的里斯,泰洛西和密尔估计也快掐起来了。
1、减少大地图上50%的土匪数量。
2、泰洛西守卫的武器调整,将弩变化为弓。
3、龙石岛,风暴地和河湾地将更晚的对西境宣战。
4、改变入侵调节机制?(不知道是不是指坦格利安和多斯拉克的入侵)
5、对于瓦兰提斯,里斯和泰洛西兵种树的轻微调整。
6、Added slings(增加了是类似于投石器之类的武器和熟练度)
7、调整了初始装备。
8、增强了无垢者和法外之徒。
9、丰富了石篱城骑士的武器。
10、重置了freelancer(雇佣枪骑兵?)的武器。
11、增加了三个新的场景:Aquos Dhaen,Draconys,Planky Town。
12、修正了大量Bug。
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