《骑马与砍杀:卡拉迪亚狂想曲1.0》是一款及时战略类游戏,游戏中大部分元素为原创,包含大地图、天赋树、兵种等等,同时修改了部分势力属性,使得六大势力之间更加平衡,
1、大地图
2、远程弹药弹反
3、盾击与上刺
4、技能树
5、全新的阵营、兵种和五成翻新的装备
6、战法科技研究
7、兵种特性与练度
8、地形影响与国家特技
9、吸血鬼异族
1、修复了已知的几个战场刷红字的BUG
2、全新的技能树
·新的技能树中带来的血量上升效果是只在战场有效的虚血,无法在角色页面观察到
·新的技能树与游戏自带的技能系统基本无关
·新技能树中的技能点数由升级获得
·新的技能树中升级技能所需技能点数与技能等级有关
3、删去部分已知的存在争议的模型,使用OSP替换
4、削弱萨兰德减伤效果为20%
5、风暴之诗改名奥丁之矛,剑盾+投掷,战技是自带50%暴击率和暴击伤害
6、大幅下调全部亲兵的属性
7、注:武器附魔的效果产生在伤害处理之前,也就是说对于吸血鬼附魔的武器而言,即使造成的伤害被降为0,它依然可以吸取应该造成的伤害为基数的血量,而技能提供的吸血效果,其基数为最终输出的伤害量。
8、库吉特系士兵属性整体上调,效果待观察
9、修复我方护卫队围观战斗的BUG
10、调整了升级获得的技能点和属性点数
11、调整伤害公式使刺伤更强势,钝伤和砍伤持平
12、新增几把国宝武器,可通过欧洲血统获得
13、移除宣誓之后送的兵力
14、新增马匹闪避属性,有一定几率使马匹所受伤害无效
15、强化领主属性
16、调整库吉特闪避几率至20%
17、修复护卫队不参战bug
18、优化大量代码,请保证骑砍版本为1.168,否则可能出现bug
19、增强斯瓦迪亚骑兵装备素质
20、规范了下吸血鬼的装备
21、调整库吉特国家兵种装备
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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