《骑马与砍杀:战团领军者》再次更新了,融合了技能大修mod,另外也对其他内容进行了改动,包括开局、书籍、战利品等等,其中最有特色的当属融合技能,允许玩家在达到一定熟练度的基础上,提高技能等级,此外还合并了一些战术技能,使得整个技能体系看上去更加精简。
体力调整:铁骨,跑动,物品管理,掠夺;
敏捷调整:骑术,骑射,精确射击,盾防,武器掌握;
力量调整:强化单手,强化双手,强化长杆,强化弓箭,强化投掷。
1、屏蔽强击技能,拆分为强化单手,强化双手,强化长杆;
2、强化单手每级+10%的单手武器造成的伤害,对应单手熟练度;
3、强化双手每级+8%的双手武器造成的伤害,对应双手熟练度;
4、强化长杆每级+12%的长杆武器造成的伤害,对应长杆熟练度。
1、融合技能大修MOD
1.1、屏蔽强击技能,拆分为强化单手,强化双手,强化长杆;强化单手每级+10%的单手武器造成的伤害,对应单手熟练度;强化双手每级+8%的双手武器造成的伤害,对应双手熟练度;强化长杆每级+12%的长杆武器造成的伤害,对应长杆熟练度。
1.2、单手,双手,长杆,弓箭,投掷的熟练度,每100点能够额外提高相关技能的等级1点(绿字显示);弩的熟练度,每100点能够额外提高精确射击1点;各种武器熟练度的解释里添加了关于熟练度对技能加成效果的说明。
1.3、去掉魅力属性,替换为新的属性——体力;体力每点减少角色受到伤害0.5%;领主部队上限减小,单兵素质增强,走精兵化路线。
1.4、基于体力的技能调整为:铁骨,跑动,物品管理,掠夺;基于敏捷的技能调整为:骑术,骑射,精确射击,盾防,武器掌握;基于力量的技能调整为:强化单手,强化双手,强化长杆,强化弓箭,强化投掷;其他的技能都基于智力。
1.5、说服力和交易合并为新技能——口才,基于智力。
2、战术技能合并到统御里面,因为是领袖技能,只有部队首领加才有效。
3、废除俘虏管理技能,俘虏上限改成根据部队的人数以及兵种来定。
4、与技能相关的书籍也调整了,删除了相关技能被屏蔽的书籍(比如:价值论,对应交易技能)。
5、玩家的出生选项的效果,以及所有士兵的属性,技能全部都手动地一一进行设定了。
6、新的特殊战利品——双头斧,最高伤近战武器,60砍,145攻击范围,破盾,破格挡,无法在马背上使用。
7、新的开局选项:启用部队精力,可以在这里选择禁用部队精力。
8、从敌人那里解救回来的强盗兵种会被直接归到被俘虏的士兵里,不能直接招收。
9、开启了部队精力,但不休息,减的士气下不封底,部队精力为负的时候,恢复速度加倍。
10、降低了酒馆里赏金猎人小队出现的几率。
11、其他一些修正和调整。
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