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骑马与砍杀:乱舞水浒前传v0.905整合版

骑马与砍杀:乱舞水浒前传v0.905整合版

  • 语言:中文
  • 类型:策略游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:未知
  • 时间:2018-04-19 10:28

游戏简介

骑马与砍杀:乱舞水浒前传v0.905整合版
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《骑马与砍杀:乱舞水浒前传v0.905》整合版按理说最符合原著的做法是线性RPG,但线性RPG多主角切换是个很要命的问题,0.904虽然已经修复了一大部分问题,但还是有一些残留的小问题及不合理的地方,0.905版本基本上已经修复了战团版本中的大部分BUG及不合理之处,之前预计的更新计划也绝大部分都已经实现。

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乱舞水浒前传v0.905职业技能调整

1、商人职业,增加了单次高昂获得的金钱数量,同时适当增加了很短的CD,避免一些重复刷钱的情况。上表相关意义为,提升职业等级可增加金钱数并减少CD,提升智力可增加金钱数。

2、村民职业,极大缩短了增加领地繁荣度CD,并且玩家在高昂时可随机获得一种食物到背包。

3、刁民职业,适当增加了影响人数,略微调低了持续时间。

4、匠人职业,因为之前功能有点鸡肋,现增加了回复弹药的效果。

5、山民职业,适当增加了影响人数、回复血量。

6、力士职业,略微减少了士气影响,增加了使部分敌军混乱的效果。

7、艺人职业,略微减少了士气影响,增加了高昂时可有几率引发己方NPC高昂的效果。当然,对其他艺人、道士、船夫职业无效。

8、学士职业,因为玩家智力相对较低,而NPC学士战斗又相对较弱,因此整体提高了高昂时劝降人数。

9、酒商职业,为先判定是否麻翻对方英雄,不成则麻翻数名士兵。

10、船夫职业,同归于尽时对其他比自己高或同级的船夫是无效的。

11、盗贼职业,适当增加了偷取装备的人数。需要说明的是这里偷取装备是指战场上失去部分装备,而不是偷到玩家背包...

12、医生职业,由于NPC医生战斗力都偏弱,高昂不易,因此适当提升了高昂时治疗效果。

13、道士职业,也是因为布甲居多,因此适当提高了血量及范围伤害能力。道士是不会主动接受单挑的。

乱舞水浒前传v0.905功能调整

1、再次调整了单挑AI,单挑两者非玩家时,40S后会切近战战斗;不然俩弓骑看着简直想死....

2、适当增加了马匹贩子卖马的数量;

3、调整了单挑相关称号的获取难度,以及适当降低了有些难度过高称号的获取所需次数;

4、梁山五国特殊兵种设置了最大最小范围,应该不会再有500多人的金枪手出现了;

5、调整了粮食的消耗与产出,为防止有些城没打仗粮食却成负的了;

6、适当增加了建筑的每周工作上升量,果然游戏还是以战斗为主,所有内政都是为了更好的战斗;

7、屏蔽了入队领主及栾廷玉的队内对话,以免会引发一些未知BUG;

8、调整了城镇征募志愿兵的上下限;

9、适当调整了战场士气,以及玩家获得无敌神将后效果反而降低的问题;

乱舞水浒前传v0.905BUG修复

1、修复了读心术没有CD的问题;

2、修复了玩家叛变时,非同阵营领主不会离队的问题(拐卖人口该打...);

3、修复了玩家城池被攻陷后仍在该城工作的问题;

4、修复了越狱之神称号的一些问题;

5、修复了汉化中的一些细节问题;

6、修复了杜兴、柴进技能有时刷屏的问题;

7、修复了玩家单挑后,战斗完毕生命值不对的问题;

8、修复了金大坚技能的一些小问题;

9、修复了林冲、武松等技能加属性的英雄,战后技能会大幅下降的问题(请及时修复止损,已经发生过的也只能如此了);

10、修复了玩家初次见某些领主时可能会冒出的红字问题;

11、修复了玩家派NPC搜集统治权时,可能会冒出的红字问题;

12、修复了玩家劫狱时,可能和所救之人队伍不一致的问题;

13、修复了三打祝家庄仍有可能会一直弹出的问题;

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