《骑马与砍杀:战团-魔戒电影版》是一款由玩家基于《骑马与砍杀》系列游戏改编的MOD,根据魔兽电影改编而来,并加入了众多全新的兵种、场景、任务和游戏系统,玩法更加丰富,视觉转换以及一些电影的元素和各种作战单元。为玩家重新塑造了魔兽世界,魔戒中的人物和种族都会在游戏中出现,更有比较健全的作战系统和战场指挥。
游戏根据魔兽电影改编而来,并加入了众多全新的兵种、场景、任务和游戏系统,玩法更加丰富。游戏的画面非常精致,不愧是电影版。这款Mod为玩家重新塑造了魔兽世界,魔戒中的人物和种族都会在游戏中出现,更有比较健全的作战系统和战场指挥。
战场(遭遇战)(Battle):战场模式和其他FPS游戏类似,需要每位玩家通过不同兵种间的默契配合击杀掉所有对手或在时间即将结束时成功占领旗帜即取得胜利,简单来说就是遭遇战。
团队混战(Team Deathmatch):双方的所有玩家死亡后会在几秒内复活,在规定的时间内杀敌数较多的一方获胜,是很适合新手的模式。
混战模式(Deathmatch):所有玩家不分敌我皆为敌对阵营,属于纯娱乐模式,很适合新手上手练习。
攻城(Siege):战绩图中的第一个队伍为守城方,第二队为攻城方,这个模式有专门的城堡地形地图。守城方死亡后30秒复活,攻城方死亡后在几秒内复活。攻城方需要在时间结束前占领位于城内的旗帜,否则该局守城方获胜。
因为攻城方复活时间很短,所以攻城方的步兵应该挑起大梁努力冲击城墙打开城门,射手也应先将城楼上的守城方的狙击手作为第一目标。
不然会受很大的影响,主角容易被狙击塔上的步兵射杀。守城方有很好的地理优势,城楼上到处都有对攻城塔和狙击塔。只要双方都有大局意识比赛就不会一边倒。攻城模式也是最受欢迎的模式之一,一般来说人数越多越好玩。
守城(Defend The Town):和攻城相反,就是站在城堡上(因为城堡离地面较高,所以被列为制高点),狙击塔,对攻城塔等高处的地理优势对敌人进行阻击,阻止敌军越过城堡半步。守城模式也是最受欢迎的模式之一。
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