《骑马与砍杀:潘德的预言v3.9.2》用心的背景设定以及台词编写,种类多样的骑士团,庞大的野兵势力,且给予更有内涵的设定,有进步的战场AI,动人的音乐与音效,部分对话语音呈现,独特的事件,可以获得成就。
1、NPC自建骑士团
-拓展对于护甲选择的检测
-在创建时,骑士会被妥善的分类为弓箭手、步兵和骑兵
2、玩家的自建骑士团
-进入页面或是改变骑士团/骑士/军士的名称不会让士兵的属性变回男性
-偶尔最低升级费用(1000)和最短升级时间(1天)会失效
3、对话
-很低概率,询问旅行者流言和隐藏宝藏的事情时,会不正常的回放一次。(我是没遇过啦)
-当玩家在战场中使用TAB时会有很低的概率弹出視窗(我是没遇过啦,不太懂什么意思)
-酒馆中关于增加士气的对话不会算上俘虏
-王位觊觎者现在的行为模式是和国王相仿的,不能再要求他(们)加入玩家阵营了
4、场景
-大厅往庭院的信道:龙爪崖堡、夜衡堡
-哈林哥斯堡攻城AI
-银刃堡垒位于屋顶和塔间的木制坡道
-阿呼恩(Uhhun)敌人的重生点
-辛加尔攻守城战时加入个物品箱
-“稍微”修正了埃拉克来的攻城场景
-凛鸦城的梯子
5、物品
-修正迦图面具盔的模型
6、任务
-玩家送同伴去宣传统治权->伙伴归队->玩家已经有了“特殊士兵”在队伍中->那你不会拿到这次宣传理应带回来的这些“特殊士兵”
-改善卡薇拉和凡斯凯瑞的互动
7、选单
-牡鹿板甲不再出现在成就中了,改成菲尔兹威贵族罩袍
8、攻城
-当敌人“出城迎战”时,玩家所有的远成兵种弹药会仅剩下5发。之前有些被漏掉了
-修复漏洞:玩家围攻营业厅->玩家的弓箭手弹药耗尽->玩家刻意被击倒还免除一般的撤退惩罚->补充了弹药->继续攻城……
-修复成功攻下营业厅后,商队、国立骑士团巡逻队、村庄巡逻队没改变势力的问题
-将埃拉克莱列入Killcount的例外清单中
9、战斗
-如果“弓骑兵AI”启用,且玩家在战斗中使用“跟随我”或是“坚守此地”指令时,弓骑兵不再会跑到地图边缘
-修正pop_standguard_long动画
10、音效
-修正rgl_log Sword_clash_26.flac,Sword_clash_27.flac,fl_pistol.WAV警告/别在Linux系统中游玩(注意大小写)
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