《骑马与砍杀十六世纪战争v1.8》(16thCentury)基于骑马与砍杀战团1.168制作的一款游戏,基于世界地图的活动地图,对游戏进行了许多改进,在活动地图上可以看到山脉、河流和各种景观,包括一些著名的世界奇观(例如长城)。
这个游戏开始于1516年3月23日(基于历史,但不是历史)基于世界地图的活动地图,游戏有33个派系。你可以环游世界(你可以从南美洲的圣安娜港到达太平洋)。一个有33个派系和数百个单位的历史性的军营模型,哪个帝国将崛起,哪个帝国将衰落?这个世界的命运现在掌握在你的手中。
数量庞大的新单位:玩家可以招募村庄中每个派系特有的单位(玩家加入特定派系后)
战斗中的新能力:玩家可以按[Z]蹲下,按[M]召唤马(几率不是100%)。
城镇史密斯:玩家可以通过提供必要的材料来升级设备(只能在20+关系的城镇访问)
村中的站位单位:玩家可以在村中站位单位(如果村中是玩家的领地,并且有50+的关系)
新动画:例如一些梭子鱼动画
更容易检查领主的个性:领主的个性将是他们名字的一部分(例如计算拉鲁琴伯爵,或军事伯爵中继)
单位树:玩家可以概述每个单位的属性、型号、设备和升级。
战斗中的迷你地图和信息:玩家可以在mod参数设置中打开或关闭迷你地图。
海上旅行:玩家不同于本地人,可以自由前往任何目的地。
海战:玩家可以用远程武器摧毁敌人,或者登上他们的船,进行近战。
扩展编队系统:玩家可以指挥部队形成复杂的编队,例如在战斗中形成五排紧凑的编队,或者在战斗开始前计划好自己的编队。
1、银行系统
-玩家的信用额度直接与荣誉挂钩(荣誉越高意味着钱越多)
-随着时间的推移,玩家的存款会随着利息的增加而增值。
-当玩家不偿还债务时,银行将派遣雇佣兵强制玩家偿还债务。
2、可定制的单位
-一旦玩家找到自己的派系,就可以自定义派系的单位。
-要访问此功能,玩家需要进入营地面板,在该面板中,他们可以通过单击该单元来更改该单元的属性和名称,并通过单击该-单元的图片来修改该单元的设备。
-玩家定制的单位通常更好,但成本更高
-玩家可以在创建后几天招募他们的定制单位。
-玩家派系的领主也将招募这些训练有素、装备精良的士兵。
3、新交易系统
-玩家现在可以在某些城市购买特殊商品,在遥远的土地上出售会带来巨大利润;玩家还可以在酒馆中找到愿意与玩家商品交换特殊商品的农民。
-应天:丝绸/京都:清酒/古兰:骏马/春培:肉豆蔻/熟食:胡椒/伦敦:威士忌/威尼斯:玻璃器皿/莫斯科:伏特加/塞维利亚:水星/泰诺奇蒂兰:烟草/安卡拉:地毯
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