《骑马与砍杀:五胡十六国v2.0》游戏在汉匈全面战争基础上制作而成,背景为中国南北朝五胡乱华时期,导入了大量新的模型,同时用戟取代各种高模装备,减少跳出闪退,值得一玩。
1、削弱鲜卑前燕的护甲和杀伤,大大削弱鲜卑重骑。(之前有人反映鲜卑重骑太强)
2、增强西域兵种和吐谷浑兵种。(虽然那个时候的西域兵种真的不能与中原角逐的胡、汉军队相拼,但是考虑到玩家对制衡的执着,我还是照做了)
3、减少冉魏骑兵的持弩率。修复了第一版中冉魏骑兵原地转悠不冲锋的bug。大大增加了冉魏骑兵的持戟率,冉魏骑兵的戟设为马背上只能刺,这样两军交锋,列阵一起横戟的场面很壮观。
4、增强16npc,更改姓名和初始装备,开档直接进队伍
5、增加玩家开档所得装备,玩家再也不用担心刚开档被乱军轮了(尤其是出生在建康城下)
6、冉魏、鲜卑的低级重骑一律不配盾。这样玩家再也不会因为重甲马+重甲骑兵+盾牌的高防搭配而觉得弓弩无了
7、增强弓弩伤害。之前怕弓弩太强,削伤害有点多了,有玩家反映没有强劲弓弩手(实际上有)。这次增强以后,弓弩兵将是整个游戏中最具有价值的兵种,运用得好可以四处征伐。但是自己的部队也要小心敌人弓弩手,攻城难度将增加。
8、减少前秦、鲜卑、冉魏、东晋城内部队兵数
【冉 魏】
冉魏兵种特色:步兵轻装低防(冉闵身为后赵大将时就让步兵以冰沃浴,在严冬可以轻甲上阵)弓弩兵非常强悍,这是中原汉人的特色,以步置骑的杀器。
骑兵不多,较难得到,杀伤力较低,马速慢——汉人不善马战。但是防御力极好,身披重甲,提醒历史上冉家骑兵“伤亡少”的特征
【大魏持戟军士】
长杆,优势:敏捷,距离)
(但凡魏军士兵,一律轻装、长杆,具备克制骑兵冲锋的优势,但是防御力差差差)
【大魏陷阵轻卒】
防御力依旧不高,但是杀伤力增强
冲锋神军
【大魏重甲死士】
终于有重甲的了,手上大砍刀很霸气。杀伤力中上,防御中上
优势:均衡
【大魏阵盾扈从】
魏军唯一配盾的步兵,攻城利器。手上长杆的动作被我加了,可以配盾挥砍、竖劈、直刺
优势:均衡,对弓弩防御效果好
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