《骑马与砍杀二战亚洲战场:先辈的战争v3.37整合版》是基于骑马与砍杀战团1.170版本制作的一款二战题材优秀MOD,先辈的战争提醒玩家,勿忘国耻,警钟长鸣,先辈的战争v3.37整合版目前的阵营有21个,囊括了中国所有的地方军阀和地区,还有和远东相关的海外势力。
连发:修改了来自中文站开源代码的连发系统,让子弹发射更舒适,玩家轻点能点射,长按能连发。并且写入随机散布,玩家持续射击精度会下降,建议玩家自动武器四连发。甚至加入了后座力,射击时角色会轻微后移。
精确瞄准:借鉴了以往MOD里的右键久持模式,右键即可瞄准,左键即可发射,提高武器的反应能力。
机械瞄准:一些步枪(比如老套筒、汉阳88、38式步枪、M1924式等)这些步枪右键能够进行机械瞄准,提高了游戏性,更提高了枪械的精度,让玩家体验真正的射击。
子弹分类:在目前的版本中机枪需要使用机枪子弹,冲锋枪需要冲锋枪子弹等
狙击枪开镜:玩家使用狙击枪时,长按左shft能够开镜,对远距离的敌人进行射击,超爽体验,被誉为先辈MOD最好的单兵武器之一。
散弹枪系统:使用了多重箭代码+群伤代码,不仅能够发射散弹,更有群伤效果,被誉为先辈MOD最变态,最不合理的武器之一。
弹夹系统:栓动步枪等每打一次都有拉栓动作,并且消耗一发子弹,弹夹有数发,打完弹夹才会重新装填。标尺系统:栓动步枪机瞄的时候,如果遇到极其远的敌人,可以按翻页键(pageup,pagedown)实现标尺的功能,能让子弹打的更远或者更近。
手雷延迟引爆:在先辈的战争中,手雷能够拉引信,再手雷落地之后会根据你拉引信所消耗的时间、飞行的时间去计算延迟爆炸的时间。当然,玩家如果抓在手里迟迟不扔很可能手榴弹会在手里爆炸,玩家受到很少的伤害以示惩罚。作者为了模拟手雷弹层次不齐的质量,也存在自爆现象,但很少的伤害。
燃烧弹:莫洛托夫鸡尾酒扔出之后,会进行燃烧,靠近者都会被烧伤,越近伤害越高。当然,AI会自动躲避这些火焰,以避免损失。
领主换兵:感谢R大代码,领主会根据需要和去城堡换兵。
换防系统:城镇和城堡会有换防期间,这个时候驻兵为0,你可以去偷袭城市!但是三小时左右就会有士兵重新进驻。
城镇人数限制:城镇和城堡上限驻兵一千人。初期如果玩家看到是3到4千,过一两天,人数就会减少,补充到预备役中去了。
交易技能:随着交易技能的提升玩家可以在武器商店买到更多更先进的武器。
战术技能:战术3玩家才能趴下和蹲走,F8,F9,F10为命令士兵执行战术动作。并且可以执行诱敌深入战术。当技能达到3到4可以对兵匪执行诱敌深入战术。当技能达到5可以执行伏击战术。当战术技能越高玩家被敌人伏击的概率就会降低,战术0,被伏击概率30%。
说服力:玩家在村子只能招募农民和少量的正规军,只有提升说服力才能增加正规军数量。(正规军主要是加入阵营领取和自立招募正规军)
限制将领和城镇一些兵种数量:飞机限制在个位数、工程兵限制在5个。
优化日军将领升级:日军将领不仅能够使用兵种模版、而且能够升级新招募的士兵。
优化大地图卡车贴图:改成了绿色。
优化贴图,性能提升。两倍。
删除低效代码:删除了一些低效代码让游戏更流畅。
减少飞机数量:将飞机数量限制在个位数,避免卡顿。
优化飞机代码:飞机AI以及AI识别系统优化,减少卡顿。
清理大部分红字:让游戏玩起来更舒服。
解决崩溃问题:优化shader让游戏尽可能稳定运行,曾经崩溃的同学可以试试新版。
MOD仅支持战团1.170以上版本。
如果出现机枪或冲锋枪无法连发、有枪切不出来、狙击枪是不是无法射击看此。
大部分武器右键精确射击,部分步枪右键机瞄,狙击枪shift开镜。
1、四个武器格子装满
2、第一格格子放武器(长火器类,手枪不算长火器)
3、不要携带双主武器(大枪、战壕),请只携带一把长火器(手枪不算长火器)
4、狙击枪不要带手榴弹,注:双主武器强迫症患者请按I可以直接更换武器。
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